local mapArray = MEMapArray:new() local data = [[-t-tid$-143804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"可随时取消组队,退出抢夺"-s,-tid$-12404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"重置章节可以立即重置该章节挑战次数"-s,-tid$-14304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽神铸,附加属性提高至18%"-s,-tid$-27404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"成为精英后,依旧会参与后面的小队战斗" -s,-tid$-127104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当前章节所有条目注解满后可以通过总述进入下一章"-s,-tid$-57604sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"通过使用“璇玑镜”可以清除当前层中的一个机关位" -s,-tid$-57204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"龙门破中总共有三种阵位,机关位、阵眼位和破阵位"-s,-tid$-67004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"无量噩梦为跨服PVE挑战,跨服组内所有玩家将进行无量噩梦进度比拼"-s,-tid$-170904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"不可助力自己的物品炼化。"-s,-tid$-165404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"一键祭祀每次都会点击当前点亮的最高级别祭祀按钮。"-s,-tid$-116204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次赛季结束后,进行段位调整,拥有的星数重置为1"-s,-tid$-157704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每日晚22:00时会根据排名结算一次奖励,并会以邮件的形式发送给所有在当前赛季参加过至少一场比赛的玩家"-s,-tid$-17504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"根据所有的侠客和队伍的实力确定雇佣的价格"-s,-tid$-53404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"战斗开始10分钟之前,帮主/副帮主可以随意更换目标区域"-s,-tid$-127404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"取下秘要后该天书的秘要技能失效,同时该秘要也不再获得注解加成"-s,-tid$-131104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每日出现的奇物都只可获取一次,若丢弃则放回原处"-s,-tid$-14104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"1个槽神铸,附加属性提高至12%" -s,-tid$-180404sb color$-"#000000"04sb describe$-"所有完成答题的玩家,按答对题目数量和答题时间排名,活动截止时按排名发放奖励。"-s,-tid$-163204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每名侠客身上不可重复镶嵌相同的天命。"-s,-tid$-170604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派成员之间可相互助力,每次助力可缩短1小时炼化时间。"-s,-tid$-151304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"群豪谱排名奖励与玩家领取时群豪谱排名相关,排名越高,领取时金卡奖励就越多。排名第一领取时最多,此后依次递减,最少为1"-s,-tid$-155104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次驱赶年兽均会掉落数量随机的元宝,点击元宝即可拾起"-s,-tid$-88504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个洞明天书主属性+45%"-s,-tid$-49104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"进攻阵:闯关、无量山、摩诃崖、伏魔录、群豪谱进攻、帮派后山、帮派战、武林大会进攻"-s,-tid$-145104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"活跃红包发放需要帮派人数最少人数为5人,且红包可领取人数限定为30人"-s,-tid$-170004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"可对战宠的四个驯驭技能任意进行培养。"-s,-tid$-67104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"无量噩梦为赛季制度,赛季初会重置关卡进度,赛季末会根据排名进行奖励" -s,-tid$-165704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"可消耗元宝用檀香炉直接点亮祭天按钮。"-s,-tid$-122204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"凡参加的玩家都可获得奖励,奖励将在当日23:59:59时统一发放,如在22点之后击破则会延后至下一天发放"-s,-tid$-23204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"主角侠魂、经脉、装备等所有成长将无损转换给新主角"-s,-tid$-157804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每日可以根据前一日结算时达到的排名手动领取结算奖励,奖励及领取状态每个赛季重置"-s,-tid$-45604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若两位侠客品质不同,炼体等级将以一定比例进行转换"-s,-tid$-55104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在战斗中攻击与受击可增加战意值"-s,-tid$-3104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"达到10级以上的侠客才能闯雁门关。" -s,-tid$-147204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"心法可镶嵌宝石等级与玄关等级相关,玄关等级越高,可镶嵌宝石等级越高"-s,-tid$-173704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"阵容组成侠客只能在同一批刷新出来的侠客中选择;"-s,-tid$-61304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"攻打玩家的阵眼,可获得额外积分"-s,-tid$-77604sb color$-"#000000"04sb describe$-"5000元宝与10000元宝额度的红包在发放后会有限时1小时的全队百分比属性加成" -s,-tid$-157104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"英雄大会每周分为两个赛季,周二至周五为英豪赛季,周六至周一为雄俊赛季,开启时间为每日的10:00~22:00" -s,-tid$-135304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个桀骜,全队气血+5000,武力+1000,内力+1000,防御+1000,身法+1000"-s,-tid$-75504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每当有玩家获得特等奖之后,奖池就会清空,并重新开始积累"-s,-tid$-61204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"通过占领阵眼,可以随时间的增长获得积分,占领一次阵眼最多持续8小时"-s,-tid$-113304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"护甲部位:该部位所有守方被击败后,才可攻击其他部位"-s,-tid$-89304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本天书当前镶嵌的宝石全部返还到背包中"-s,-tid$-61804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"阵眼中获得的累计积分在失去阵眼、22:00结算时自动刷新算入积分榜中"-s,-tid$-119004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"所有战宠都可以参与换功" -s,-tid$-77204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派红包发放之后存在时间为2小时,时限过后如还有剩余未领取的红包元宝会自动以红包点券的形式返还给发放者"-s,-tid$-173204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"风云录活动每隔一周开启一次,开启时周二至周四10点—22点可进行挑战;"-s,-tid$-49304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个归真冲穴等级上限+40" -s,-tid$-47804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个洗髓冲穴等级上限+20"-s,-tid$-14004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽全部完美,附加属性提高至10%"-s,-tid$-63704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"潜修加成的百分比与潜修数值相关"-s,-tid$-87504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"2个精研基础属性+10%"-s,-tid$-97004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"王者擂台采用三人组队对战模式,头阵、中坚、后翼分别进行三次对战,三局两胜制" -s,-tid$-71504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"低于29级的新玩家可以填入老玩家的邀请码,双方都可获得海量奖励"-s,-tid$-182004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"开放条件:团队等级200级,称号等级达到<武林神话>"-s,-tid$-63504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"额外消耗舍利子可以锁定某项属性进行潜修,在锁定之后,该项属性将在随机到数值下降时保持不变"-s,-tid$-105204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"当某项物品的团购总数量达到或超过预订最高值时,即视为团购成功,并结算该轮团购;若未能达到最高值,则于第二日00:00:00结算该轮团购"-s,-tid$-37404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"切磋排名越高,排名奖励越多,每周日24:00结算"-s,-tid$-3904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"VIP可使用扫荡功能,直接获得之前已通关关卡的奖励。"-s,-tid$-125204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"赠予他人物品时,可以获得侠义值折返奖励,侠义值获取无上限"-s,-tid$-61104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每周一22:30根据积分排行发放奖励"-s,-tid$-45504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"若两位侠客品质不同,溢出的潜修属性将折算为舍利子返还到背包中"-s,-tid$-172204sb color$-"#000000"04sb describe$-"弹劾投票为无记名形式,投票结果会通过邮件发送给所有帮派成员。" -s,-tid$-99204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"累计前进距离每次活动结束时重置"-s,-tid$-87404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个领略基础属性+5%"-s,-tid$-81304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"阵卫会阻止你探索阵卫的周围区域"-s,-tid$-89004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有善本以上品质天书才可以进行同品质间培养置换"-s,-tid$-136204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"3个知心,全队气血+50000,武力+10000,内力+10000,防御+10000,身法+10000"-s,-tid$-111904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"车轮部位:该部位所有守方被击败后,镖车移动速度降低35%"-s,-tid$-45404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当主角在传说及以上品质时才可换功。换功时置换最高技能等级,其余技能等级返还为技能点"-s,-tid$-131304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每人每日只可领取一次奖励" -s,-tid$-87804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个贯通基础属性+20%"-s,-tid$-127204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"品质4以上的天书在装配秘要后可以激活该秘要技能,上阵侠客装备该天书即可在战斗中拥有该技能"-s,-tid$-53004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每个服务器上周帮派争锋冠亚军参加跨服帮派争锋" -s,-tid$-8104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击挑战界面中的换一批按钮,将更换当前可选的挑战条目"-s,-tid$-604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"积分赛奖励在当天22:00以邮件形式进行发放"-s,-tid$-3804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"点击重置后,雁门关当前进度将会被重置。"-s,-tid$-65004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"收集条目中所需所有侠客,则会激活该条目"-s,-tid$-161404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"心法的明心培养在置换时也会无损置换"-s,-tid$-10004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"经脉每5级可突破一次,突破后该经脉成长值提升"-s,-tid$-165604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"废弃天命不可镶嵌,不可吞噬,拾取会获得灵气值。" -s,-tid$-23104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"武学的勤学苦练等级将部分返还成勤学材料"-s,-tid$-87604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个精研基础属性+15%"-s,-tid$-27904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"帮派争锋开赛前10分钟,将无法报名"-s,-tid$-77004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派红包发放最低人数为5人,最高人数与当前帮派人数相同"-s,-tid$-59304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"所有设置的侠客都已上阵时,自定义才会生效"-s,-tid$-135604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个平和,全队气血+15000,武力+3000,内力+3000,防御+3000,身法+3000"-s,-tid$-174704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"总排行榜以3关总出手数计算,若总出手数相同,则以最后关卡发起战斗时间优先者靠前;"-s,-tid$-174404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当前关卡结束后于当天22时30分将会刷新对应的排行榜;"-s,-tid$-21304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"系统将记录玩家挑战所造成的最高伤害,并进行排名" -s,-tid$-6404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"传说和神话侠客每天可以助战3次,其他品质侠客每天可以助战1次" -s,-tid$-143404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"抢夺战斗胜利时将获得相应的道具,反之抢夺失败则会被抢走随机数量的相应道具"-s,-tid$-25604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"祈愿天数达到15天可获得随机神话侠客整卡"-s,-tid$-3604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"连续四关全通,可开启额外宝箱奖励。"-s,-tid$-85304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次招募活动结束时,侠士当前所拥有的名望值将会被清空,请在结束前尽量用完"-s,-tid$-170804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"对同一炼化物品仅可助力1次,该物品被助力次数不限。"-s,-tid$-101204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"参悟共有五阶,每阶的开启条件不同,但都可通过参悟的总次数进行直接解锁"-s,-tid$-143304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"选择相应的道具进行抢夺"-s,-tid$-173604sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每次刷新将随机刷新30名侠客,玩家可从中选择5位组成自己阵容;"-s,-tid$-67204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每一层在历史首次击破、本赛季首次击破时可获得额外奖励"-s,-tid$-98104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"返利邮件于每日24点发送,若为当天22点后发放的红包,则在下一日的24点发送返利邮件"-s,-tid$-123004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"忠义值每日积累上限为250。"-s,-tid$-17304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"帮派成员和好友可以通过支付铜币,雇佣侠客和队伍"-s,-tid$-87204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个部位都达到贯通后,每次研修都可增加天书百分比全属性"-s,-tid$-107204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"武林公敌挑战最多持续五回合"-s,-tid$-39304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"重置天书后,天书重置回一重,并返还培养该天书消耗的所有阅历与精要"-s,-tid$-139304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个宝箱在领取完毕后或埋下24小时后消失"-s,-tid$-21204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日22:10根据伤害进行排名,并通过邮件发放奖励"-s,-tid$-159404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次攻击年兽时会根据不同爆竹获得对应积分,每日22点整时根据当日积分排名发放排名奖励"-s,-tid$-101404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每条属性根据数值的高低,分为五个品质:平凡、知晓、熟练、精修、极致"-s,-tid$-79404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"突破星级越高,强化等级上限越大"-s,-tid$-147104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"心法玄关只可以镶嵌基本属性宝石,不可镶嵌附加属性宝石"-s,-tid$-48704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"3个铸神冲穴等级上限+35"-s,-tid$-19204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"奇门遁突破需要达到对应的团队等级,且需要将当前八卦注入完毕"-s,-tid$-21604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"被讨伐侠客进入下一阶段的能力值都会得到大幅提升"-s,-tid$-21804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每周一00:00会在现有的走火入魔的侠客中随机三个作为本周讨伐对象"-s,-tid$-168204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家60级进入英雄志每天有1次可购买挑战次数,随着等级提高购买挑战次数也会增加;" -s,-tid$-115904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日24点更新天阶榜与王者段位"-s,-tid$-115804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"达到大师段位后,可上阵人数增加到7"-s,-tid$-114004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"排名奖励将通过邮件发放给所有帮派成员" -s,-tid$-59004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"常规顺序中设置的侠客在战斗中依次循环施放技能" -s,-tid$-135004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"驯化分为桀骜、平和、温良、知心、灵性、死忠6个品级,每次驯化只会在本级和下一级品级中随机分配属性,每次驯化至少等级+1,必定增加属性"-s,-tid$-8404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"鼓舞界面中,三项属性提升只能选取其中一项"-s,-tid$-89204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本天书当前重数已镶嵌的精要与镶嵌精要所需的阅历和铜币全部返还到背包中" -s,-tid$-136004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个温良,宠物武力+5%,内力+5%"-s,-tid$-181004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"【人中龙凤】:全属性+30%,闪避+15%,免疫斩杀机率+60%,伤害增加60%,伤害减免60%,最终伤害减免+20%"-s,-tid$-51004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每种阵容对应不同的系统布阵"-s,-tid$-17004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"任何侠客都可以派遣,但不是所有侠客都会被雇佣"-s,-tid$-129104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"秘要技能效果随该秘要阶段增高而增强"-s,-tid$-77704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"福财广施榜可以查看当前服务器发出有效红包数额的玩家排名"-s,-tid$-4004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"扫荡仅限于重置后立即使用,若重置后手动已通关则本次雁门关不应用扫荡功能;一次雁门关战斗仅能扫荡一次。"-s,-tid$-51204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"防守阵:群豪谱防守、武林大会防守" -s,-tid$-6504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"同一个好友,每天只能助战其1次或接受其助战1次"-s,-tid$-145304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"活跃红包领取时限为0.5个小时,超时未领取的部分会失效"-s,-tid$-173904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"挑战中会计算双方的出手次数,次数越少排名越靠前;"-s,-tid$-117504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"升品后战宠品质升高、出战属性增强、全队属性加成增强、技能加强、星级重置为0星" -s,-tid$-25004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"通过祈愿可必定获得对应侠客的侠魂"-s,-tid$-180804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"【武林宗师】:全属性+20%,闪避+5%,免疫斩杀机率+20%"-s,-tid$-48104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"3个蕴气冲穴等级上限+25"-s,-tid$-111504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"开始押镖战后,各帮派成员可自由选择目标进行攻击" -s,-tid$-145004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"当日忠义值分别达到120、250时,均可由帮主或副帮主发放一千元宝的活跃红包"-s,-tid$-77104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派红包为手气红包,数额随机,发放后可在帮会聊天界面领取"-s,-tid$-139204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个宝箱每人限领一次,领取内容为随机"-s,-tid$-170204sb color$-"#000000"04sb describe$-"每个技能孔位发挥的效果比例各不相同,可根据自身需要任意切换。"-s,-tid$-63304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"侠客品质和等级影响属性上限"-s,-tid$-79504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"易位可随机变更阵位对应的位置"-s,-tid$-73104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"侠客升品为神话侠客后,炼体属性将按神话级侠客的炼体属性进行成长"-s,-tid$-57904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"璇玑镜和昆仑玉在每层对应不同使用次数"-s,-tid$-8304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"关卡产出的无量山玉,可用于每层通关领取宝箱后的鼓舞属性提升"-s,-tid$-143904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"如果匹配不到任何的对手,则默认判定为胜利"-s,-tid$-131404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日0点刷新后,前一日未消耗的奇物将消失"-s,-tid$-41004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个服务选出上周武林大会8强选手参加跨服武林大会"-s,-tid$-135204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"驯化加成的百分比只与驯化加成的属性相关"-s,-tid$-804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"争霸赛采用双方自动战斗模式进行比赛"-s,-tid$-1104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每轮比赛结束前5分钟为对战时间,玩家不能进行押注或布阵"-s,-tid$-161004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"明心分为迷途、秉烛、顿悟、灌顶、天一、武曲6个品级"-s,-tid$-43004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"选择两位侠客后可进行快速换装"-s,-tid$-135804sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"5个平和,全队全属性+8%"-s,-tid$-3504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"已阵亡的侠客不会复活。"-s,-tid$-168304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每个关卡有等级限制,在达到对应等级后需通关上一关,才可以挑战下一关;" -s,-tid$-121304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每次演武均默认开启当次帮派可开启的最高阶段,每次演武胜利后可开启最高阶段会上升,失败会下降" -s,-tid$-12104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"只要挑战无论胜负都会获得结算奖励,击败奖励会在击败后由邮件发送给玩家"-s,-tid$-141204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"合成心法需要消耗对应不同心法残页各一枚,不同品质的心法需要的心法残页类型数不同"-s,-tid$-27604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家对战平局时计算伤害,伤害高者胜利"-s,-tid$-49404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"4个归真突破等级上限+8"-s,-tid$-6304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"达到10级以上的侠客才能助战雁门关" -s,-tid$-103104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"买返计数于每轮活动结束时停止并重置,购买记录只保留最近的20条记录"-s,-tid$-136104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个温良,全队全属性+12%"-s,-tid$-55004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"神话侠客具有单独计算的战意值" -s,-tid$-304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"进行对战,使用进攻布阵挑战对方的防守布阵"-s,-tid$-109204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"可消耗元宝重置翻牌进度,重置后可从头开始;十张全部翻完后将免费重置进度"-s,-tid$-63104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3档潜修随机出的加减值概率一样"-s,-tid$-65404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每本传记中的同一侠客的突破星级在该传记附加属性中只可被计算一次"-s,-tid$-137004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个宝箱每人每日只可挖取一次"-s,-tid$-8204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"挑战结束后,若有已选挑战条目未达成,则判断为失败,需要重置当前进度重新挑战"-s,-tid$-180304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"答题用时超过1小时的玩家视为答题失败,不计算成绩。"-s,-tid$-47504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个换血冲穴等级上限+10"-s,-tid$-35004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"被其他玩家击败后,对方自动成为敌人"-s,-tid$-35104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"还击战斗胜利,敌人将从列表中消失,战斗失败则敌人仍会保留在列表当中"-s,-tid$-904sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"争霸赛分配方式使用积分赛的第一名对战第八名;第二名对战第七名;第三名对战第六名;第四名对战第五名"-s,-tid$-71204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日可从转盘中获得升级材料"-s,-tid$-13704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个槽全部破损,额外获得一个宝石孔"-s,-tid$-107704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"由于武林公敌过于强大,不仅免疫大部分负面状态,并且免疫吸怒效果" -s,-tid$-83404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"赠券为充值后额外获赠,并非代金券类道具的折扣性质"-s,-tid$-27704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"根据玩家连胜次数,会有一定的属性削减"-s,-tid$-6604sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"好友助战侠客若和自己侠客提供同样的缘分,不会重复触发缘分效果"-s,-tid$-55304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"按住侠客头像向上滑动即可施放神话技"-s,-tid$-14904sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"为了不影响其他玩家游戏体验,打劫界面最多维持2分钟"-s,-tid$-27204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派繁荣度只计算增加量,消耗的不会减少增量数值,增量计算时间为上周四00:01到本周三24:00" -s,-tid$-51104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"进攻阵:闯关、无量山、摩诃崖、伏魔录、群豪谱进攻、帮派后山、帮派战、武林大会进攻"-s,-tid$-53704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每天战斗过程中,帮派可以重新选择一次角逐区域" -s,-tid$-122004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次攻击都有冷却时间,请合理安排己方每次的的攻击次序和攻击目标"-s,-tid$-95304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"7天未上线的玩家,在下次结算时将失去进入名人堂的资格,直至再次上线"-s,-tid$-41304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"跨服赛进行2场积分赛,每次选择前8,总共选出16名玩家参加最后的淘汰赛"-s,-tid$-165804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"一键吞噬只会合并紫色品质以下(不含紫色)的天命。" -s,-tid$-117304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"任何战宠都可升品至最高品质"-s,-tid$-35204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"敌人的切磋值越高,还击的奖励越多"-s,-tid$-8004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击挑战,挑战条目可多选或不选,达成选择的挑战条目越多奖励越丰富" -s,-tid$-107604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"活动结束半小时后根据伤害排行,通过邮件发送奖励"-s,-tid$-59704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"特殊条件中,若触发的侠客与下一位常规顺序中的侠客相同,则视为使用了一次常规顺序"-s,-tid$-121504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"演武时间限定为30分钟,时限内击破首领则判定为演武胜利" -s,-tid$-73404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"侠客升品需消耗对应侠客的魂血,若魂血数量不足,可使用蝮蛇宝血代替"-s,-tid$-16704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"5个槽帝匠,附加属性提高至35%"-s,-tid$-25204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"不可选择主角"-s,-tid$-149204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"心法默认开启第一个玄关,当前一个玄关凝炼达到一定等级后自动解锁下一个玄关"-s,-tid$-136504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个灵性,全队气血+100000,武力+20000,内力+20000,防御+20000,身法+20000"-s,-tid$-137204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每人每日可以挖宝次数于0点重置"-s,-tid$-27504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"精英额外获得20%的奖励"-s,-tid$-57104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"诸位侠士每层只有1次选择阵位的机会" -s,-tid$-75304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在达成特殊获取条件时,则获取特殊获取条件中定义的奖励,而非天机轮中间出现的道具"-s,-tid$-170704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每个帮众每天有5次助力机会,每次助力可获得20元宝。"-s,-tid$-136904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"4个死忠,宠物武力+18%,内力+18%"-s,-tid$-87104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个部位都可以反复研修,每次研修必定增加相应固定属性" -s,-tid$-97704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"创建的队伍人满后任意一人报名则视为整队报名参赛,报名后不可退出队伍与踢出队员" -s,-tid$-180104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"答题共30道题目,每答对一题均可获得相应奖励,答错没有奖励。"-s,-tid$-183104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每个玩家可以任意加入一方阵营,每个阵营最多派出五个玩家进行决斗。加入之后若想换阵营可使用<撕毁盟约>道具重新选择"-s,-tid$-16804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"消耗已重铸过的装备时,仅返还每个槽重铸单次所消耗装备的部分碎片" -s,-tid$-48404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个培元冲穴等级上限+30"-s,-tid$-4104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"扫荡关卡仅限于战斗关卡,宝箱关卡随通关的战斗关卡开启,扫荡后需手动开启宝箱。" -s,-tid$-183404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"比赛的对手是随机选择,五局三胜。一方阵营的胜利数超过另外一方,则判定为获胜一局"-s,-tid$-95004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"名人堂每日00:00:00根据当前角色战力重置排名,排名只显示跨服组战力值前五十名的侠客"-s,-tid$-107004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"武林公敌由跨服组内所有玩家一同挑战"-s,-tid$-39204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"卸下精要时,将返还融入该精要所消耗的阅历"-s,-tid$-22004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在全力一击模式下所有上阵侠客每次攻击伤害翻倍,但回合限制数会缩短为5回合"-s,-tid$-704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"积分赛前八名选手可进入次日的争霸赛"-s,-tid$-4304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"今日内第二次重置后,可扫荡至今日第一次已通关处。"-s,-tid$-159004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"打年兽活动开启时间为2月9日至2月23日的每日10:00到22:00"-s,-tid$-31004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"甄选可以直接点亮精工"-s,-tid$-127504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"注解等级和属性可被无损置换"-s,-tid$-47904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个洗髓突破等级上限+4"-s,-tid$-165104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天可领取一次灵气值,过期不领不会累加。" -s,-tid$-147004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有紫色品质及以上的心法可以镶嵌宝石"-s,-tid$-101304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每阶参悟属性上限越来越高"-s,-tid$-48504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个培元突破等级上限+6"-s,-tid$-115704sb color$-"#000000"04sb describe$-"达到钻石段位后,可上阵人数增加到6"-s,-tid$-17104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"派遣侠客和队伍可以获得铜币收入,派遣时间越长收入越多"-s,-tid$-69304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"装备升星等级越高,升阶的等级上限越高"-s,-tid$-71104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"达到特定的家园等级,所有上阵侠客可获得属性加成" -s,-tid$-93004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有善本以上品质天书才可以进行同品质间培养置换" -s,-tid$-114104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"只有已报名的玩家,才可获得活动奖励"-s,-tid$-141104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"心法突破到一定程度后可以激活该心法的对应特殊效果,该效果只作用于装配该心法的侠客"-s,-tid$-4404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"雁门关扫荡的次数重置时间为24:00。"-s,-tid$-6104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"助战侠客可以帮助上阵的侠客提供缘分"-s,-tid$-123104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"忠义值达到上限值后仍然可以祭拜,并且可以正常获得帮派繁荣度、帮派经验值以及个人贡献。"-s,-tid$-112004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"车厢部位:该部位所有守方被击败后,镖车将停止前进"-s,-tid$-174304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"若大侠以多套不同阵容取得相同最优成绩,以首次阵容为下关卡不可刷新阵容"-s,-tid$-16404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽冶灵,附加属性提高至28%"-s,-tid$-109304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每进行一次幸运翻牌需要消耗少量积分,每人可翻牌次数每日重置"-s,-tid$-6204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"同一个侠客不能同时上阵和助战"-s,-tid$-157904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日可以根据自身当前的排名情况在指定折扣兑换界面的威望兑换培养道具时享受对应折扣"-s,-tid$-53304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"提升属性的进攻者胜利后,加成属性消失"-s,-tid$-103204sb color$-"#000000"04sb describe$-"玩家在本商城中消费元宝数额达到指定量时,便可获得元宝返现,返现元宝通过邮件发放"-s,-tid$-87004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"研修分为熟读、领略、精研、贯通、会心、洞明6个品级"-s,-tid$-173104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"达到50级及以上的侠客才能参与风云录活动;"-s,-tid$-143004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"恩仇录开启时间为每周二、周四、周六、周日的10:00到22:00"-s,-tid$-65204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"条目激活/升星后,则永远激活/升星,不会因为侠客重生或者归隐而改变状态"-s,-tid$-174604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家可于第2天零时后点击对应关卡历史阵容去查看自己的最优阵容;" -s,-tid$-153004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有紫色以上品质心法才可以进行同品质间培养置换"-s,-tid$-174804sb color$-"#000000"04sb describe$-"总排行榜奖励将在当周周四活动结束后周五零点发放奖励;"-s,-tid$-16204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽天工,附加属性提高至23%"-s,-tid$-45704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若换功后炼体等级溢出,则将返还炼体丹到背包中。例:神话侠客与传说侠客进行换功,若换功后炼体等级溢出,则溢出部分返还为神话炼体丹"-s,-tid$-77804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"加入新帮派24小时后,才能收发红包"-s,-tid$-180904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"【绝世神话】:全属性+25%,闪避+10%,免疫斩杀机率+40%,伤害减免20%,最终伤害减免+10%"-s,-tid$-25404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"VIP4将额外增加一次祈愿机会"-s,-tid$-180504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"累计达到10000以上的可以上榜"-s,-tid$-1370104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"5个死忠,全队全属性+40%" -s,-tid$-93104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本天书所有成长都将进行无损置换"-s,-tid$-121604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"演武共分为四个区域:首领,左翼,右翼,中军。击破首领则判定演武胜利,击破其他区域可以获得不同的奖励属性"-s,-tid$-61504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派增益:根据帮派积分排名可为帮派成员增加武林大会、跨服武林大会、帮派争锋、跨服帮派争锋、王者擂台最终全队属性" -s,-tid$-117104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"上阵侠客的总属性根据比例,换算为战宠属性"-s,-tid$-91104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在普通置换下,除了突破等级、推演等级和阵位属性外,两本阵法所有成长都将进行无损置换"-s,-tid$-45004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有宗师以上品质侠客才可以进行换功"-s,-tid$-135404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个桀骜,宠物武力+1%,内力+1%"-s,-tid$-21504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个阶段的被讨伐侠客在被击败后将会在第二日零点之后永久性进入下一阶段"-s,-tid$-57304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"如果开启了机关位,将会触动机关,本次破阵即告失败"-s,-tid$-174004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若出手次数相同,则谁率先发起战斗谁排名靠前;"-s,-tid$-103004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家每买满指定件数的本商城中的商品时,便可获赠该轮购买行为中价值最低的一项,赠品通过邮件发放"-s,-tid$-39404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"珍本与善本天书突破至一星后,可解锁1个宝石孔"-s,-tid$-88404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个洞明基础属性+35%"-s,-tid$-59504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"特殊条件中,若侠客处于冷却状态,则跳过该侠客"-s,-tid$-81204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"点击宝箱即可获得宝箱奖励"-s,-tid$-10104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"经脉每突破一次,都消耗成功率,成功率每30分钟回复5%"-s,-tid$-11904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每场战斗结束后敌人血量不会回复,若敌人战斗后血量多于战斗前血量,会自动重置回战斗前的血量" -s,-tid$-79104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"阵法强化属性对所有上阵侠客生效"-s,-tid$-12904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"加入新帮派第二日24:00点后,才能获得后山击败奖励"-s,-tid$-77504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派红包被接收数额达到一定值时可解锁相应成就,并提供属性加成"-s,-tid$-122104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"帮主可以将三日内未上线的帮众放入助战召集,并在开启演武的十分钟后使其攻击指定区域,但参战时属性减半"-s,-tid$-41404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在第二场积分赛中,第一场选出的8名玩家不参战"-s,-tid$-121804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"除中军外,每人每次对其他三个区域造成的伤害会有伤害保护,超出部分不计" -s,-tid$-127304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"秘要技能效果受注解加成,当前注解章节越高则秘要技能效果越强" -s,-tid$-71004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"点击或按住升级材料即可获得家园经验"-s,-tid$-174104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"活动中玩家个人排名为每次进入挑战界面刷新;"-s,-tid$-183204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"阵营上的五个位置,如果位置上有其他玩家则需要进行抢夺PK,赢的一方可占据位置,主动抢夺失败时会有一分钟的抢夺冷却时间"-s,-tid$-58004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"“羲皇蝶”在每轮龙门破中只能使用一次"-s,-tid$-163404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"天命可分解为精魄,用以在精魄商店购买物品。"-s,-tid$-157504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"玩家在挑选对手进行战斗时可以挑战其他分组的成员,但是获得的所有积分只可用于在所在分组排名"-s,-tid$-41104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"跨服赛的所有战斗采取自动战斗,玩家可以调整自己的进攻和防守阵容" -s,-tid$-109404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每进行一次豪华翻牌需要消耗大量积分,每人可翻牌次数每日重置" -s,-tid$-3704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天24:00重置次数刷新,重置次数一天一次,不叠加;VIP有更多重置次数,一天两次,不叠加。"-s,-tid$-27104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当服务器帮派数量超过帮派争锋参赛数量上限时,根据帮派繁荣度增量由大到下选择帮派参赛资格"-s,-tid$-172004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"发起弹劾需消耗500元宝,持续24小时,弹劾成功则发起者继任为新帮主,元定不再返还,若失败返还250元宝。"-s,-tid$-121704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日00:00:00时会重新随机一次当天开启帮派演武时左翼和右翼的加成属性"-s,-tid$-113604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"车厢部位:该部位所有守方被击败后,镖车将停止前进"-s,-tid$-121204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"忠义值积累到一定值时消耗忠义并进入预开始阶段,仅能由帮主或副帮主开启,48小时未开则作废。"-s,-tid$-48204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个蕴气突破等级上限+5"-s,-tid$-149504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当5个玄关培养到一定程度时,可以激活附加属性"-s,-tid$-168404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日00:00自动重置挑战次数;" -s,-tid$-109104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每一轮翻牌有10张牌可以翻,奖池中为10种不同物品" -s,-tid$-163004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-" 宗师级(紫色)及以上品质的侠客可镶嵌天命。"-s,-tid$-14404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个矿洞不能使用相同侠客采矿"-s,-tid$-117204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"开启训练师可增加战宠属性"-s,-tid$-25104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击左侧侠客可以更换祈愿目标"-s,-tid$-157404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每个参与者的初始英雄积分为1000分,每次战斗根据挑战对手的排名情况和胜负情况决定获得或者失去积分的数值,每个人的积分最低为200分"-s,-tid$-143704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"战斗为随机抽取对手,进行队长和队长,队员和队员(如没有则选队长)为战斗,失败时判定为抢夺失败"-s,-tid$-59204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若同一侠客设置了多条特殊条件,则满足其一时立刻施放技能"-s,-tid$-113504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"车轮部位:该部位所有守方被击败后,镖车移动速度降低35%"-s,-tid$-48004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"5个洗髓基础属性+10%"-s,-tid$-81604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"闯阵共5层,击败第5层护法后开启当前难度的扫荡功能"-s,-tid$-14504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"玩家需要打败采矿者和护卫者才能成功劫矿" -s,-tid$-125104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日每人向他人赠予的物品数量不限" -s,-tid$-3204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在闯雁门关过程中,可鼓舞团队;每次鼓舞,都可使团队所有侠客的全属性值提升一定的百分比。"-s,-tid$-107104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"武林公敌每周六、周日的12:00-13:00开启" -s,-tid$-113804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"开始押镖战后,每位玩家将不可更改防守布阵与保护的镖车部位"-s,-tid$-13904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个槽全部完美,附加属性提高至8%"-s,-tid$-97104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"王者擂台每周一开启,报名时间为10:00-19:00;积分赛时间为19:00-20:00;押注时间为20:00-20:30;擂主对战时间为20:30-21:00"-s,-tid$-112104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"只有已报名的玩家,才可获得活动奖励"-s,-tid$-75204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在没有达成特殊获取条件时,可以取得所有在天机轮的中间栏出现的道具"-s,-tid$-143104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"恩仇录开始时间为20:10-20:50,每5分钟开战一次,总共10次" -s,-tid$-47704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个洗髓基础属性+5%"-s,-tid$-136704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"5个灵性,全队全属性+30%"-s,-tid$-8604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击重置,无量山北窟当前进度将会被重置" -s,-tid$-143604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"组队参加会有额外的道具数量获得"-s,-tid$-71404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"被邀请的新玩家成功使用邀请码即算作成功邀请,可获得更多转盘次数"-s,-tid$-59404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"常规顺序中,若侠客处于不可施放技能状态,则跳过该侠客"-s,-tid$-12704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"为了不影响其他帮派成员游戏体验,最多在结算界面停留20秒" -s,-tid$-170104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"培养后需装备到上方的技能孔位中方能对上阵侠客生效。"-s,-tid$-163104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每名侠客可镶嵌9个天命,3个方形,3个圆形,3个三角形。"-s,-tid$-109004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"活动期间每充值1元获得1积分,使用积分可参与【幸运翻牌】和【豪华翻牌】" -s,-tid$-27804sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"在周五22:00,通过邮件发放帮派争锋奖励"-s,-tid$-143204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"恩仇录中必须组队才会参与争夺,需要称号达到《锋芒毕露》以上才可以创建队伍"-s,-tid$-23004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"主角当前重数已装备的武学将全部返还到背包中"-s,-tid$-13104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"传承会将传承者的技能等级覆盖接受传承者的技能等级"-s,-tid$-111004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"镖行天下报名阶段为每周五10:00-20:00,押镖阶段为20:00-21:00" -s,-tid$-105104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"团购时会按照原价扣除元宝,并会在结算时按照此次团购所达到的减价档位以邮件形式返还该次团购多扣除的元宝" -s,-tid$-69004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击附魔石即可获得附魔值"-s,-tid$-29004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在游戏主界面点击左上角人物头像→点击“设置”按钮→点击“输入兑换码”→“兑换”,即可获得礼包"-s,-tid$-1204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"押注赢得铜币与争霸赛排名奖励在每轮比赛结束后立即发放"-s,-tid$-111404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"排名奖励将通过邮件发放给所有帮派成员"-s,-tid$-53104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"阵容通用防守布阵"-s,-tid$-115504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"段位到达大师后,将记录星数总和并进行排名"-s,-tid$-21404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日22:00 - 0:00为结算时间,不可进行挑战"-s,-tid$-63604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"某一阶段的潜修值之和达到一定数值后可以开启下一阶段的潜修,开启状态不会因数值下降而变化"-s,-tid$-53504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"战斗开始后,每个区域都会打乱报名顺序,然后按顺序进行1V1对战,败者淘汰"-s,-tid$-115304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"选择与对手停战后,该对手将在今日24点重新刷新一位"-s,-tid$-117004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"战宠属性:战宠在战斗中的属性,用于增强战宠技能强度"-s,-tid$-75404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"除了特等奖之外,在天机轮中获取的物品均享受古币倍率加成"-s,-tid$-101504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当参悟属性达到特定的品质、数量条件时,可提升特殊属性" -s,-tid$-97604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"创建队伍后可邀请好友进入队伍,活动结束后队伍依旧保留" -s,-tid$-184004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"消耗修炼丹对侠客进行修炼,修炼丹在兑换活动用通宝进行兑换"-s,-tid$-158004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"所有参与过至少一场比赛的玩家都会被计入帮派排名中,每个赛季结算时都会依照帮派总积分排名给参加过英雄大会的帮派成员发放邮件奖励" -s,-tid$-85104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"拥有名望值足够时解锁对应内容购买可能,每个内容购买都有限制次数"-s,-tid$-113404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"镖旗部位:该部位所有守方被击败后,该帮派成员防守时全属性降低20%" -s,-tid$-49504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"5个归真基础属性+35%" -s,-tid$-97504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"随机匹配可与本服玩家进行随机匹配,匹配后不可退出队伍与踢出队员,队伍人满后自动报名,在活动结束后队伍自动解散"-s,-tid$-135704sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"4个平和,宠物武力+3%,内力+3%"-s,-tid$-171004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次助力有10%概率让该物品的炼化直接完成,助力者可额外获得100元宝。"-s,-tid$-10204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"经脉突破无论成功或失败,都消耗精露和成功率"-s,-tid$-151004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"至尊金卡购买期限为7天,在购买期限内购买后可以连续领取7天金卡奖励"-s,-tid$-136804sb color$-"#000000"04sb describe$-"3个死忠,全队气血+200000,武力+40000,内力+40000,防御+40000,身法+40000"-s,-tid$-103304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"元宝满返条件每日重置"-s,-tid$-125404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家离开帮派时,不保留当前物品领取状态"-s,-tid$-47604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"1个洗髓突破等级上限+2" -s,-tid$-57004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"龙门破共有9层,奖励随着破阵的深入会越来越丰富"-s,-tid$-14204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个槽神铸,附加属性提高至15%"-s,-tid$-79304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"阵位特殊效果对所有阵位上的侠客生效"-s,-tid$-168104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"玩家60级进入英雄志每天有2次免费挑战次数"-s,-tid$-12604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"为了不影响其他帮派成员游戏体验,最多在挑战界面停留2分钟"-s,-tid$-161204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个部位都达到天一后,每次培养都可增加心法百分比全属性"-s,-tid$-3404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"在闯雁门关过程中,敌我双方的血量不会重置,怒气总值不会清零。"-s,-tid$-88104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个贯通天书主属性+35%"-s,-tid$-135104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"品质对应的等级桀骜(1-12)、平和(13-30)、温良(31-55)、知心(56-80)、灵性(81-150)、死忠(151-200)"-s,-tid$-83104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"赠券额度需小于等于该次充值额度方可使用" -s,-tid$-95204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"膜拜名人堂中的侠客可以获得奖励,侠客每被膜拜50次也可获得奖励"-s,-tid$-81004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"闯阵关卡中,可同时上阵7位侠客进行挑战"-s,-tid$-117404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"战宠突破至5星后,可进行升品 "-s,-tid$-111104sb color$-"#000000"04sb describe$-"帮派成员可选择不同的镖车部位报名进行保护,帮主可调整已报名的玩家位置"-s,-tid$-39504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"团队等级达到85级开启研修系统,仅珍本与善本天书可研修" -s,-tid$-13604sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"5个槽都可以反复重铸,每次重铸必定增加属性"-s,-tid$-47304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"3个粹骨突破等级上限+1"-s,-tid$-83304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"【今日可用】的所有赠券将在第二天0:00时全部失效并消失,同时【明日可用】的赠券将统一转换至【今日可用】并激活可选择状态"-s,-tid$-31304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次赌石会随机产出不同品质的宝石,高阶赌石产出的宝石品质更高"-s,-tid$-45104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两位侠客除突破等级、已装备的武学外,所有成长都将进行置换"-s,-tid$-174504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当前关卡结束后于第2天零点发放对应奖励(邮件方式);"-s,-tid$-163304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"天命通过相互吞噬获得经验值来升级,吞噬过程中无任何经验值损失。"-s,-tid$-25504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每日0:00重置祈愿次数"-s,-tid$-174204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当前关卡结束后,大侠在该关卡取得最好成绩的所有侠客将不会在下个关卡刷新出来"-s,-tid$-79604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每本阵法的第一次易位免费"-s,-tid$-87904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个贯通天书主属性+20%"-s,-tid$-184204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"重置可以把当前侠客所有的修炼等级重置为0级,并返还所有之前消耗的修炼丹"-s,-tid$-168004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"达到60级的侠客才能进入英雄志;"-s,-tid$-37104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"主动与其他玩家切磋,胜利后切磋值提升,战败则不变" -s,-tid$-119304sb color$-"#000000"04sb describe$-"换功时消耗品级相对较低的未培养战宠,进行置换的战宠之间品级相差越大,消耗数量越多"-s,-tid$-73204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"侠客升品为神话侠客后,炼体等级会以一定比例转化为神话炼体等级"-s,-tid$-113904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"活动结束后,根据镖车的移动距离进行排名"-s,-tid$-61004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每周一10:00-22:00开启论剑峰"-s,-tid$-115104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"达到当前段位满星后,再胜利一次即可晋阶到下一个段位"-s,-tid$-53204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"跨服帮派争锋成为防守者后,每连胜1场,下一个进攻帮派所有成员全属性提高10%"-s,-tid$-12504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"战斗胜利不会计算次数,并且能获得2倍的挑战奖励" -s,-tid$-153204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本心法突破等级差别越大,置换时需要消耗的珠心币就越多" -s,-tid$-19104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"奇门遁注入与突破会增加主角属性" -s,-tid$-151204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"当日未领取的金卡奖励将在当日23:59:59时以邮件形式发送" -s,-tid$-204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"如果未设置则系统会默认选用你当前阵容" -s,-tid$-131204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"凑齐异闻录上记录的组合后可以获得对应的奖励"-s,-tid$-504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"积分赛结束后将会根据积分排名给予奖励,积分越高奖励越高"-s,-tid$-170304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天最多可以进行8次炼化。"-s,-tid$-125004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日每人仅能向他人求赠一项物品"-s,-tid$-21104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日00:00重置挑战次数,并在00:02分开启"-s,-tid$-77304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"红包点券可用来购买红包,需求的点券数量与红包额度一致"-s,-tid$-115604sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"大师段位排名前20名为王者"-s,-tid$-79704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"佣兵不受阵法的属性加成" -s,-tid$-79004sb color$-"#000000"04sb describe$-"可消耗五行石来强化阵法"-s,-tid$-63404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"重生或归隐后,“舍利子”不会返还" -s,-tid$-57804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在第6层或第7层,如果玩家破阵失败还可使用“羲皇蝶”复活,并且重置“璇玑镜”和“昆仑玉”使用次数"-s,-tid$-184104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"提升不同的位置修炼等级,可以增加不同的属性" -s,-tid$-97904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"决赛中的两支队伍可对队员进行鼓舞,三位队员的鼓舞次数累加起来最多达到30次"-s,-tid$-172104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"弹劾信息将会发送给帮派所有活跃玩家进行投票(现任帮主和发起人不参与投票),赞成比例超过75%时视为弹劾成功。" -s,-tid$-157004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"只有开启了跨服功能的服务器才可以参加英雄大会,英雄大会开启时所有60级以上玩家均会默认报名参与"-s,-tid$-14604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"打劫同一个人时,多次打劫之间不会回复状态" -s,-tid$-149104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每本心法有5个玄关,分别对应加成气血,武力,防御,内力,身法5种属性,每个玄关都可以反复凝炼且必然增加属性"-s,-tid$-59104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"特殊条件中设置的侠客,满足条件时无视常规顺序立刻施放技能"-s,-tid$-155004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每人每天可以驱赶3只自己领地内刷新的年兽,3只他人赶过来的年兽,驱赶他人赶回给自己的年兽时不消耗任何次数"-s,-tid$-37004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在游历界面点击玩家头像即可进行切磋" -s,-tid$-141304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"心法出售会根据当前的该培养进度按照3/4的比率返还为珠心币"-s,-tid$-165004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"祭祀需消耗灵气值。"-s,-tid$-180204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"部分题目答对时,还有概率获得一份额外奖励。"-s,-tid$-116104sb color$-"#000000"04sb describe$-"每次赛季结束后,发放排名奖励"-s,-tid$-57704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"若侠士误触机关,可以使用“昆仑玉”化解复活,增加一次开启阵位的机会" -s,-tid$-113204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"进攻休整:可调整进攻阵容,并将侠客气血恢复至满值"-s,-tid$-125304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"只有当前一天的获赠物品领取后才可提出下一天的求赠需求"-s,-tid$-77404sb color$-"#000000"04sb describe$-"帮派解散时间内无法发放红包"-s,-tid$-97304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"上届擂主队伍自动报名参赛,并直接保送决赛"-s,-tid$-61404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"时段更迭:不同的时间段之间,阵眼的收益比例不同,包括众志成城的效果"-s,-tid$-95104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"名人堂每日00:00:00至00:10:00为重置时间,期间不予开放"-s,-tid$-41504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若玩家押注的选项正确,并且押注比率小于等于40%,则获得的押注奖励为1.5倍奖励。如押注比率大于40%,则获得奖励数额不变。" -s,-tid$-16004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"4个槽神铸,附加属性提高至20%"-s,-tid$-81704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"闯阵过程中,双方血量不会重置"-s,-tid$-135904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"2个温良,全队气血+25000,武力+5000,内力+5000,防御+5000,身法+5000"-s,-tid$-159204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"攻击年兽时有概率掉落奖励,点击掉落的奖励可以拾取获得"-s,-tid$-165504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"越高级的祭祀产出高品质天命的概率越大。"-s,-tid$-85404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"所有道具可购买次数每日00:00:00重置"-s,-tid$-28004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派战采用自动战斗,其阵容通用群豪谱防守阵容"-s,-tid$-16104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个槽全部神铸,额外获得一条附加属性"-s,-tid$-16604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽帝匠,附加属性提高至33%"-s,-tid$-88304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个会心天书主属性+40%" -s,-tid$-47404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个换血基础属性+3%"-s,-tid$-10304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"经脉突破成功率为10%时将不再降低"-s,-tid$-37304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"切磋与还击所获得的奖励放入结算池,每周日24:00结算"-s,-tid$-136604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个灵性,宠物武力+12%,内力+12%"-s,-tid$-31204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"一键赌石会自动在试刀、切割和打磨中进行10次赌石"-s,-tid$-61704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"众志成城:在高层中,同一服务器占领一整层阵眼时,可随时间的增长获得大量额外积分"-s,-tid$-133104sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"极品类可选3种,精品类可选5种,若奖池未选满将不可进行祈福操作。"-s,-tid$-99104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次侠客的前进距离为一定范围内的随机值,前进途中可以获得宝箱奖励"-s,-tid$-55204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"战意达到一定数值后可主动施放神话技"-s,-tid$-48904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个铸神基础属性+25%"-s,-tid$-48804sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"4个铸神突破等级上限+7"-s,-tid$-139104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个宝箱内包含多样内容,且必定有一个最高奖励"-s,-tid$-48304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"5个蕴气基础属性+13.5%" -s,-tid$-173304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"各位大侠需要用活动提供的侠客配置阵容去完成挑战;"-s,-tid$-14804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每次采矿只会被打劫成功一次"-s,-tid$-13804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个槽全部瑕疵,附加属性提高至5%"-s,-tid$-87304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"2个熟读增加一个天书宝石孔"-s,-tid$-15004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"为了不影响其他玩家游戏体验,结算界面最多维持20秒"-s,-tid$-121904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"左翼和右翼在被击破后会在一段时间后重生,中军会在击破后立即重生"-s,-tid$-27004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"胜败采用3局2胜规则,如果因为特殊原因产生平局,则预选赛排名较高的帮派获胜"-s,-tid$-48604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个培元基础属性+18%"-s,-tid$-115004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"挑战胜利后星数+1"-s,-tid$-13504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"重铸分为破损、瑕疵、完美、神铸、天工、冶灵、帝匠7个品级,每次重铸只会在本级和下一级品级中随机分配属性"-s,-tid$-79804sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"各个阵容中都可使用同一本阵法,只有游历双阵容中不可同时使用一本阵法" -s,-tid$-149304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当镶嵌宝石的属性和玄关属性一致时,激活“相符”特殊效果,对应玄关及宝石的属性加成额外增加50%" -s,-tid$-27304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"精英战胜利后,可以帮助各自小队所有帮派成员提升对应属性"-s,-tid$-165304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"一键祭祀会自动进行20次祭祀,灵气不足时自动停止。"-s,-tid$-59604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"特殊条件中,若处于不可施放技能状态,则跳过该侠客"-s,-tid$-65104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"条目星级为条目中最低侠客突破星级"-s,-tid$-113004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家可自由选择镖车进行攻击,同时只可对一辆镖车进行攻击" -s,-tid$-57504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"如果开启了破阵位,侠士会获得一份极品奖励" -s,-tid$-51304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"双阵•攻:游历" -s,-tid$-149004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"只有紫色品质及以上的心法可以凝炼玄关" -s,-tid$-3304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天鼓舞团队次数有上限,VIP越高,可鼓舞次数越多。"-s,-tid$-65504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"同一侠客的星级在不同传记同时生效"-s,-tid$-173504sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"活动中侠客可以激发互相间的缘分(不支持木偶);"-s,-tid$-105004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家点击某项物品栏的参与团购,选择数量并付款后即可参与到该项物品的团购中"-s,-tid$-91204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在高级置换下,两本阵法所有成长都将进行无损置换"-s,-tid$-49204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"防守阵:群豪谱防守、武林大会防守"-s,-tid$-45204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两位侠客当前重数已装备的武学全部返还到背包中"-s,-tid$-115404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"根据当前段位,停战一定次数后将星数-1"-s,-tid$-81504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"击败当前层护法即可获得通关奖励,前往下一层" -s,-tid$-173804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"挑战形式为5V5;"-s,-tid$-113104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"攻击集火目标可增加全属性20%,只有帮主与副帮主可设置集火的目标" -s,-tid$-107504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"公敌被击破时,正在战斗中的玩家战斗结束后,伤害也将结算到排行榜中" -s,-tid$-161304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个部位培养进度到达一定条件时,可以额外增加心法主属性百分比,心法全属性百分比,心法宝石属性百分比以及心法特殊能力,心法明心培养越高增加的额外属性就越多"-s,-tid$-129004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"指定秘要升阶需要消耗该秘要碎片"-s,-tid$-93204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本天书当前重数已镶嵌的精要与镶嵌精要所需的阅历和铜币全部返还到背包中"-s,-tid$-111304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"开始押镖战后,所有帮派将一同发车,最后根据镖车的移动距离进行排名"-s,-tid$-170404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"炼化可将低级物品炼化成为高级物品。"-s,-tid$-121404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"选择低于本次可开启最高阶段的难度开启时,下次可开启最高阶段不会降低"-s,-tid$-59804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"特殊条件中,若多个条件同时触发,则根据特殊条件中的侠客设置,依次从上到下施放侠客技能"-s,-tid$-115204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"挑战成功后,该对手将在今日24点重新刷新一位"-s,-tid$-183504sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"奖励发放时间为20点,胜利的阵营会有较高的奖励,另外参与上阵的玩家还有额外的奖励。只有当天有上线记录的玩家才会获得奖励" -s,-tid$-33004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"置换后,2边装备全部属性无损对调" -s,-tid$-1304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若玩家押注的选项正确,并且押注比率小于等于40%,则获得的押注奖励为1.5倍奖励。如押注比率大于40%,则获得奖励数额不变。"-s,-tid$-1004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"八进四比赛时间为12:00-13:00;半决赛比赛时间为13:00-15:00;总决赛比赛时间为15:00-18:00"-s,-tid$-21904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"VIP5及以上玩家消耗一次额外次数可以发动全力一击模式" -s,-tid$-113704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"守方复活时间为五分钟,只要有守方复活,则该部位重新生效"-s,-tid$-111704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"护甲部位:该部位所有守方被击败后,才可攻击其他部位"-s,-tid$-49004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每种阵容对应不同的系统布阵"-s,-tid$-133204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"奖池选择完毕即可消耗相应道具点击祈福按钮,在已选奖池中随机获取物品。" -s,-tid$-88204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"3个会心基础属性+30%" -s,-tid$-73004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"侠客升品为神话侠客后,可获得战意技"-s,-tid$-83204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次充值行为能且仅能使用一张赠券,充值时自动使用"-s,-tid$-4204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"昨日战斗关卡通关数减少三关后为次日可扫荡关卡数。"-s,-tid$-25304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天有3次祈愿机会" -s,-tid$-98004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"擂主每充值一次6480元宝,即可对全跨服组在线玩家发放10-50元宝红包,每有一名玩家领取红包,该擂主可获得5元宝返利" -s,-tid$-17604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"雇佣的佣金一部分系统回收,一部分支付给被雇佣的玩家" -s,-tid$-119104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"换功时,战宠培养品级和星级都将无损置换"-s,-tid$-107304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若活动时间内挑战成功,则下次武林公敌等级上升;失败则下降"-s,-tid$-104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"开赛前,你可以设置进攻阵容和防守阵容"-s,-tid$-121104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每日演武忠义值积累上限为250,帮主或帮派处于非正常情况下演武忠义值不会累积" -s,-tid$-53604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当一个区域的所有帮派被淘汰后,则再次打乱顺序,由打乱后的第一位帮派进攻上轮剩下的防守者"-s,-tid$-157204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"所有参与者均会被随机均匀分配在四个分组里(东华,江南,西川,朔北),玩家可以互相攻击并且获得积分,在赛季结束时以积分决定最终排名。排名在每个赛季开始时重置"-s,-tid$-75104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每当有侠士消耗鎏金古币时,奖池会累积一次固定数额的元宝,同时有一定概率获得特等奖,即奖池内所有元宝"-s,-tid$-16504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个槽冶灵,附加属性提高至30%"-s,-tid$-45304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两位侠客武学的勤学苦练等级将部分返还成勤学材料"-s,-tid$-63004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次潜修都会随机给各属性一个加减值,替换将会把值加减到原属性中,继续潜修则会重新随机加减值"-s,-tid$-119204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若换功前有训练师的战宠在换功后不满足训练师的开启条件,则自动下掉训练师" -s,-tid$-161104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"5个部位都可以反复培养,每次培养必定增加相应固定属性"-s,-tid$-168504sb color$-"#000000"04sb describe$-"每个关卡每天最多挑战7次"-s,-tid$-85004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次招募都可以获得名望值,不同招募对应获得名望值不同,当全部内容解锁后则名望值不再继续获得"-s,-tid$-88004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"4个贯通基础属性+25%" -s,-tid$-31104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"全部拾取会自动卖出所有废石"-s,-tid$-17904sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"雇佣侠客和玩家的侠客(包括助战侠客),相同名字的侠客不能同时上阵或者助战"-s,-tid$-17804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每场战斗只可以雇佣一个侠客,不论胜负,佣兵不退"-s,-tid$-180704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"【武林盟主】:全属性+15%,免疫斩杀机率+10%"-s,-tid$-404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次进攻胜利和防守胜利都能获得积分,连胜越高积分越高"-s,-tid$-157304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每个分组的排名相互独立(例:四个组各有一个第一名),最终外部展示者为全服玩家中总积分最高者" -s,-tid$-141004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"心法培养时需要消耗珠心币和无培养的该心法本体,消耗数量随培养进度而增长"-s,-tid$-17704sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家的VIP等级越高,可以派遣的侠客越多"-s,-tid$-47204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"2个易筋冲穴等级上限+5"-s,-tid$-116004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每三周为一赛季,第三周的星期天22:00-24:00为结算时间,22:30即可查看天阶榜"-s,-tid$-16304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个槽天工,附加属性提高至25%" -s,-tid$-69404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"不同的升阶等级,可使用的升阶材料类别不同"-s,-tid$-79204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"上阵侠客若处于阵位中,可增加对应的阵位属性" -s,-tid$-159304sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每次年兽被打跑之后会给全服发送一次击退奖励,且年兽会在60秒之后重新出现"-s,-tid$-91304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"高级置换时会消耗星级较低一方的阵法残页,阵法星级差越大,需要消耗的阵法残页也就越多"-s,-tid$-17404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天只能雇佣一个玩家的一个侠客,每天只能雇佣一个玩家的一个队伍"-s,-tid$-159104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"点击屏幕下方爆竹图标可以对年兽进行攻击,不同的鞭炮对年兽造成的伤害不同"-s,-tid$-135504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个桀骜,全队全属性+3%"-s,-tid$-12004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"对于同一个BOSS,同一时间只能有一个帮派成员挑战"-s,-tid$-105304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"团购的所有相关内容及可购买状态每日都会重置"-s,-tid$-65304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"将传记中的侠客突破可以获得星星,集齐一定数量星星就能激活该传记的附加属性" -s,-tid$-43104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"换装后两位侠客装备互换"-s,-tid$-21704sb color$-"#000000"04sb describe$-"击败阶段排名由高至低,荣誉榜中当两个或多个服务器击败阶段相同时以先后击败顺序向下排列"-s,-tid$-87704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"1个贯通天书主属性+10%"-s,-tid$-71304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日分享一次游戏可获得更多免费转盘次数" -s,-tid$-99004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次可邀请一个侠客前进,每次邀请需要消耗元宝或对应令牌"-s,-tid$-111204sb color$-"#000000"04sb describe$-"帮主可消耗帮派繁荣度升级镖车,可增加镖车的移动速度"-s,-tid$-13004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮主/副帮主可以通过研究开启技能或提升技能等级上限"-s,-tid$-39004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"天书需一重一重的研习,当前重融入所有精要后开启下一重" -s,-tid$-13304sb color$-"#000000"04sb describe$-"技能伤害加成不包含治疗效果"-s,-tid$-85204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"购买道具或侠客时需要消耗对应所需元宝,当前名望值低于该档位时,表现为锁定状态不可购买"-s,-tid$-180004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"江湖雅集每周日0点至21点期间开放。"-s,-tid$-81804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"迷阵之中气场强烈,阵卫与护法受到的持续性伤害将被部分减免,并且免疫吸怒效果"-s,-tid$-12204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"第一个通关章节的帮派将登上章节首次通关榜单,并永久保存,后面的帮派将可以竞争通关速度榜单"-s,-tid$-81404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"闯阵过程中可能触发阵法玄关,触发特殊效果"-s,-tid$-111804sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"镖旗部位:该部位所有守方被击败后,该帮派成员防守时全属性降低20%"-s,-tid$-119404sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"已培养的战宠和已上阵的战宠无法被选择成为置换消耗"-s,-tid$-83004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"赠券的赠送内容为对应档位元宝及VIP积分,但不计入充值活动数额"-s,-tid$-37204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"目标玩家切磋值越高,战斗胜利后的奖励越多" -s,-tid$-8504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"重置后可直接扫荡完成已经达成所有目标的关卡"-s,-tid$-97404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"决赛后,胜出队伍获得擂主奖励,败北队伍获得第一名奖励"-s,-tid$-41204sb color$-"#000000"04sb describe$-"进攻和防守阵容通用武林大会阵容"-s,-tid$-165204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"灵气值还可以通过花费元宝购买来获得。"-s,-tid$-14704sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"好友和帮派成员是同一个人时,只能邀请一次"-s,-tid$-121004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派演武需要帮派到达3级,并且需要帮主不在禅让或者弹劾状态,帮派不在解散期间时才可开启;并且新加入帮派的帮众在第二日方可参与" -s,-tid$-67304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"超过上赛季的玩家通关记录后,可获得大量额外奖励"-s,-tid$-136304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"4个知心,宠物武力+8%,内力+8%"-s,-tid$-149404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当镶嵌宝石的属性和次位玄关属性一致时,激活“相生”特殊效果,对应玄关及宝石的属性加成额外增加30%"-s,-tid$-101004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"可使用悟心签对天书进行参悟"-s,-tid$-173404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"本活动主要比拼各位大侠组成的侠客阵容以最少的双方总共出手次数去完成挑战;"-s,-tid$-12304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每天每个章节都可以挑战2次,24:00重置次数" -s,-tid$-57404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"如果开启了阵眼位,侠士可获得江湖福袋的奖励"-s,-tid$-31404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"雕琢最高可以获得7级宝石" -s,-tid$-139004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"在埋宝状态下,可以在地图上任意地块埋下当前所勾选的宝箱"-s,-tid$-47104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"品质对应的等级:易经(1-7)、粹骨(8-17)、换血(18-30)、洗髓(31-50)、蕴气(51-75)、培元(76-110)、铸神(111-150)、归真(151-200)"-s,-tid$-10404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"经脉突破使用的精露,可在无量山北窟中获取"-s,-tid$-136404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"5个知心,全队全属性+20%"-s,-tid$-183304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在19点时确定最终的上阵玩家,于19点30分开始进行第一场比赛,之后每5分钟一场,总共5场比赛"-s,-tid$-39104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"每重研习都有数个精要槽,融入指定精要即可增加属性"-s,-tid$-17204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"派遣的侠客和队伍至少需要30分钟才能归队"-s,-tid$-101104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次参悟出的属性数值随机,可自行选择是否替换当前属性"-s,-tid$-133004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"进行祈福前需先点击选择奖池按钮,在弹出界面中选择奖池内容。"-s,-tid$-61604sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"帮派增益最大上限为10%"-s,-tid$-81104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"点击已探索阵格的相邻迷雾即可驱散迷雾"-s,-tid$-91004sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"只有奇阵以上品质阵法才可以进行同品质间培养置换" -s,-tid$-12804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"为了不影响其他帮派成员游戏体验,后山战斗最多维持10分钟"-s,-tid$-180604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"10000【武林盟主】、20000【武林宗师】、30000【绝世神话】、40000【人中龙凤】"-s,-tid$-131004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每日00:00:00时在地图各处会随机出现若干奇物,玩家需要至对应地点搜寻奇物" -s,-tid$-153104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"两本心法所有成长都将进行无损置换"-s,-tid$-19304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"奇门遁每升5重,全部侠客都有额外的属性加成" -s,-tid$-97804sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在非活动时间内,也可进行创建队伍与邀请队友等操作"-s,-tid$-13404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"持续伤害加成是在最终伤害值上加成,而非扣血百分比"-s,-tid$-155204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每只年兽在第一次被驱赶后会被赶往同帮派的任一活跃帮众的领地内,如果该帮众在限定时间内赶走年兽,年兽会被赶回初始刷新的领地,并可再次驱赶,同时掉落元宝数也会增加"-s,-tid$-145204sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"活跃红包发放只能在当日20:00之后进行,未发放的活跃红包会于00:00失效"-s,-tid$-157604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次战斗胜利获得积分,失败扣除积分,无论胜负均可获得威望奖励,威望可以用来在威望商城购买培养道具"-s,-tid$-75004sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"每次消耗任一古币购买金币时可获赠一次转动天机轮的机会"-s,-tid$-107404sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若活动时间内挑战成功,所有玩家将额外获得击破宝箱奖励"-s,-tid$-73304sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"侠客升品后,潜修当前属性不变,上限增加"-s,-tid$-69204sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"当前阶10个附魔孔都附魔后装备可进行升阶,并获得特殊效果"-s,-tid$-111604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"开始押镖战后,每位玩家将不可更改防守布阵与保护的镖车部位"-s,-tid$-63204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"属性越接近当前满值,提升难度越大"-s,-tid$-174904sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"当次活动结束后将保留该次活动数据供玩家查看,直到下次活动开启前清空;"-s,-tid$-98204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"若玩家押注的选项正确,并且押注比率小于等于40%,则获得的押注奖励为押注数额的1.5倍。如押注比率大于40%,则获得的押注奖励为1倍。"-s,-tid$-13204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"提高帮派等级,能够提高可以研究的技能等级上限"-s,-tid$-151104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"具体奖励物品数量只依据玩家领取当时的状态随动,领取时等级/排名越高,金卡奖励就越丰厚" -s,-tid$-69104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"附魔值达到满值即成功附魔一个附魔孔,获得属性加成"-s,-tid$-170504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"帮派等级每提升一级,炼化时间缩短30分钟。"-s,-tid$-39604sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"研修2个槽熟读后解锁1个宝石孔"-s,-tid$-91404sb color$-"#000000"04sbdescribe$-"若置换后的强化等级超过当前阵法的强化等级上限,溢出部分则全部返还为升级材料"-s,-tid$-183004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每周二、周三、周六、周日的10点开启活动,其中周日的比赛为全服参与。"-s,-tid$-137104sbcolor$-"#000000"04sb describe$-"当前停留位置附近有可挖取的宝藏时,会显示宝藏提示" -s,-tid$-155304sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"同一只年兽在被驱赶三次后会跑走消失"-s,-tid$-21004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"玩家每天有5次挑战机会"-s,-tid$-127004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"每次注解可以激活对应的注解属性"-s,-tid$-143504sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"抢夺成功后获得相应的道具,在抢夺失败时不会被抢走道具,并且获得少量的相应道具"-s,-tid$-47004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"炼体分为易筋、粹骨、换血、洗髓、蕴气、培元、铸神、归真8个品级,每次炼体只会在本级和下一级品级中随机分配属性,每次炼体至少等级+1,必定增加属性。炼体增加的突破等级上限需要有过突破才能生效"-s,-tid$-19004sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"通关无量山南峰关卡或达成额外挑战可获得八卦精元"-s,-tid$-89104sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"两本天书所有成长都将进行无损置换" -s,-tid$-97204sbcolor$-"#000000"04sbdescribe$-"在积分赛中获得第一名的队伍可与擂主进行决赛,最后胜出者成为本届擂主"-s-s]] mapArray:pushAll(data) return mapArray