local mapArray = MEMapArray:new() mapArray:push({ id = 101, name = "Hàng Long Thập Bát Chưởng", display_id = 10100, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, chí cương chí cường, ngoại môn võ học bên trong đỉnh phong tuyệt nghệ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 102, name = "Tửu Phùng Tri Kỷ", display_id = 1, icon_id = 102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Anh hùng gặp nhau, hào khí vượt mây, há có thể không rượu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change# Điểm #is_repeat#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 103, name = "Cầm Long Công", display_id = 1, icon_id = 103, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, luyện đến cảnh giới thượng thừa, có thể lăng không lấy vật, đoạt người binh khí.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 111, name = "Hàng Long Thập Bát Chưởng", display_id = 10100, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, chí cương chí cường, ngoại môn võ học bên trong đỉnh phong tuyệt nghệ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 121, name = "Hàng Long Thập Bát Chưởng", display_id = 10100, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, chí cương chí cường, ngoại môn võ học bên trong đỉnh phong tuyệt nghệ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 123, name = "Cầm Long Công", display_id = 1, icon_id = 123, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, luyện đến cảnh giới thượng thừa, có thể lăng không lấy vật, đoạt người binh khí.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 131, name = "Hàng Long Thập Bát Chưởng", display_id = 10100, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, chí cương chí cường, ngoại môn võ học bên trong đỉnh phong tuyệt nghệ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 132, name = "Tửu Phùng Tri Kỷ", display_id = 1, icon_id = 102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Anh hùng gặp nhau, hào khí vượt mây, há có thể không rượu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change# Điểm #is_repeat#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 133, name = "Cầm Long Công", display_id = 1, icon_id = 103, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Cái Bang trấn bang tuyệt học, luyện đến cảnh giới thượng thừa, có thể lăng không lấy vật, đoạt người binh khí.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 201, name = "Lục Mạch Thần Kiếm", display_id = 20100, icon_id = 201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị tối cao võ học, đem trên tay sáu mạch nội lực ngưng ở đầu ngón tay, kích phát làm kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 202, name = "Lăng Ba Vi Bộ", display_id = 2, icon_id = 202, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái độc môn khinh công, bộ pháp tinh diệu dị thường, gọi tên từ 《 Lạc Thần phú 》.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 203, name = "Bắc Minh Thần Công", display_id = 2, icon_id = 203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 1, description = "Tiêu Dao phái nội công, hấp thụ người khác nội lực lấy cung cấp chính mình dùng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 211, name = "Lục Mạch Thần Kiếm", display_id = 20100, icon_id = 201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị tối cao võ học, đem trên tay sáu mạch nội lực ngưng ở đầu ngón tay, kích phát làm kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 221, name = "Lục Mạch Thần Kiếm", display_id = 20100, icon_id = 221, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị tối cao võ học, đem trên tay sáu mạch nội lực ngưng ở đầu ngón tay, kích phát làm kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 223, name = "Bắc Minh Thần Công", display_id = 2, icon_id = 223, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Tiêu Dao phái nội công, hấp thụ người khác nội lực lấy cung cấp chính mình dùng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 301, name = "Đấu Chuyển Tinh Di", display_id = 30100, icon_id = 301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 20000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia truyền tuyệt kỹ, tương truyền vì Mộ Dung Long Thành sáng tạo.", power = "Bắn ngược #value#% Thụ kích thương hại + Nội lực *#params#", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Bắn ngược tổn thương +0.5%, nội lực hệ số +0.01", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 302, name = "Mộ Dung Tâm Pháp", display_id = 3, icon_id = 302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Mộ Dung gia tập Bách gia võ học trưởng, tu luyện võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "HP", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 303, name = "Mộ Dung Vũ Học", display_id = 3, icon_id = 303, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Mộ Dung gia võ học nguồn gốc thâm hậu, bao quát ngàn vạn.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực, phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 311, name = "Đấu Chuyển Tinh Di", display_id = 30100, icon_id = 301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia truyền tuyệt kỹ, tương truyền vì Mộ Dung Long Thành sáng tạo.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type#, đem #attr_change#% Tổn thương chuyển di cho người công kích", level_up_change = "Chuyển di tổn thương +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 321, name = "Đấu Chuyển Tinh Di", display_id = 30100, icon_id = 301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 45000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia truyền tuyệt kỹ, tương truyền vì Mộ Dung Long Thành sáng tạo.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type#, đem #attr_change#% Tổn thương chuyển di cho người công kích", level_up_change = "Chuyển di tổn thương +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 331, name = "Đấu Chuyển Tinh Di", display_id = 30100, icon_id = 301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia truyền tuyệt kỹ, tương truyền vì Mộ Dung Long Thành sáng tạo.", power = "Bắn ngược #value#% Thụ kích thương hại + Nội lực *#params#", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Bắn ngược tổn thương +0.5%, nội lực hệ số +0.01", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 332, name = "Mộ Dung Tâm Pháp", display_id = 3, icon_id = 302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Mộ Dung gia tập Bách gia võ học trưởng, tu luyện võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "HP", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 333, name = "Mộ Dung Vũ Học", display_id = 3, icon_id = 303, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Mộ Dung gia võ học nguồn gốc thâm hậu, bao quát ngàn vạn.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực, phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 401, name = "Hồi Phong Phất Liễu", display_id = 40100, icon_id = 401, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 10, description = "Chiêu pháp âm nhu, như lưu chuyển về gió thổi phật dương liễu.", power = "Khôi phục hai người #inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Giải trừ mục tiêu mặt trái trạng thái", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 402, name = "Minh Mâu Xán Tinh", display_id = 4, icon_id = 402, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 12, description = "A Chu hai con ngươi sán sán như sao.", power = "Không", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, chống cự mặt trái trạng thái", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 403, name = "Cổ Vũ", display_id = 4, icon_id = 403, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 411, name = "Hồi Phong Phất Liễu", display_id = 40100, icon_id = 401, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu pháp âm nhu, như lưu chuyển về gió thổi phật dương liễu.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 501, name = "Bích Lân Châm", display_id = 50100, icon_id = 501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tinh Tú phái ám khí, cho ăn có kịch độc, từ trong miệng bắn ra, công lúc bất ngờ, xuất kỳ bất ý.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 502, name = "Cổ Vũ", display_id = 5, icon_id = 502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 503, name = "Hủ Độc Công Pháp", display_id = 5, icon_id = 503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tinh Tú phái âm độc võ công, luyện thành sau có mang kịch độc nội lực thâm hậu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 511, name = "Bích Lân Châm", display_id = 50100, icon_id = 501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tinh Tú phái ám khí, cho ăn có kịch độc, từ trong miệng bắn ra, công lúc bất ngờ, xuất kỳ bất ý.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 601, name = "Sinh Tử Phù", display_id = 60100, icon_id = 601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Linh Thứu cung tuyệt học. Ngưng nước vì băng, người trúng muốn sống không được muốn chết không xong!", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 602, name = "Bắc Minh Chân Khí", display_id = 6, icon_id = 602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy Tiêu Dao phái võ học tu luyện nội gia chân khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 603, name = "Linh Thứu Tôn Chủ", display_id = 6, icon_id = 603, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiên Sơn Phiêu Miểu Phong Linh Thứu cung chủ nhân, thống lĩnh ba mươi sáu động, bảy mươi hai đảo.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 611, name = "Sinh Tử Phù", display_id = 60100, icon_id = 601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Linh Thứu cung tuyệt học. Ngưng nước vì băng, người trúng muốn sống không được muốn chết không xong!", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 621, name = "Sinh Tử Phù", display_id = 60100, icon_id = 621, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Linh Thứu cung tuyệt học. Ngưng nước vì băng, người trúng muốn sống không được muốn chết không xong!", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 623, name = "Linh Thứu Tôn Chủ", display_id = 6, icon_id = 623, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Thiên Sơn Phiêu Miểu Phong Linh Thứu cung chủ nhân, thống lĩnh ba mươi sáu động, bảy mươi hai đảo.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 701, name = "Tiễn Kim Đoạn Thạch", display_id = 70102, icon_id = 701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cương mãnh một đường võ công, có thể dễ dàng một chút đem người một là hai.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 702, name = "Ngạc Thần Hộ Thể", display_id = 70100, icon_id = 702, type = 7, hidden_skill = 1, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thân thể như cá sấu kiên cố.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#.", level_up_change = "Phòng ngự +1%", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 703, name = "Phản Kích", display_id = 7, icon_id = 703, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 711, name = "Tiễn Kim Đoạn Thạch", display_id = 70102, icon_id = 711, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cương mãnh một đường võ công, có thể dễ dàng một chút đem người một là hai.", power = "Tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 801, name = "Hóa Công Đại Pháp", display_id = 80100, icon_id = 801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 2, description = "Từ Đinh Xuân Thu sáng tạo, lấy kịch độc hóa trong đám người công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 802, name = "Hủ Độc Công Pháp", display_id = 8, icon_id = 802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tinh Tú phái âm độc võ công, luyện thành sau có mang kịch độc nội lực thâm hậu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối ở vào #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 803, name = "Tam Tiếu Tiêu Diêu Tán", display_id = 8, icon_id = 803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tinh Tú phái độc tán, năm loại độc vật chế thành, trúng cái này độc người đang cười ba tiếng sau lập tức trí mạng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 811, name = "Hóa Công Đại Pháp", display_id = 80100, icon_id = 801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 2, description = "Từ Đinh Xuân Thu sáng tạo, lấy kịch độc hóa trong đám người công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 821, name = "Hóa Công Đại Pháp", display_id = 80100, icon_id = 801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 2, description = "Từ Đinh Xuân Thu sáng tạo, lấy kịch độc hóa trong đám người công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 831, name = "Hóa Công Đại Pháp", display_id = 80100, icon_id = 801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 40000, effect = 2, description = "Từ Đinh Xuân Thu sáng tạo, lấy kịch độc hóa trong đám người công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 832, name = "Hủ Độc Công Pháp", display_id = 8, icon_id = 802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tinh Tú phái âm độc võ công, luyện thành sau có mang kịch độc nội lực thâm hậu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối ở vào #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 833, name = "Tam Tiếu Tiêu Diêu Tán", display_id = 8, icon_id = 803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tinh Tú phái độc tán, năm loại độc vật chế thành, trúng cái này độc người đang cười ba tiếng sau lập tức trí mạng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 901, name = "Hỏa Diễm Đao", display_id = 90100, icon_id = 901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Mật giáo tuyệt học. Đem nội lực ngưng tụ đưa ra, lấy hư vô mờ mịt hư kình đả thương người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 902, name = "Dịch Cân Kinh", display_id = 9, icon_id = 902, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tương truyền vì Đạt Ma tổ sư tại Thiếu Lâm tự diện bích chín năm mà thành tâm pháp, võ học chí bảo.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 903, name = "Vô Tương Kiếp Chỉ", display_id = 9, icon_id = 903, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiếu Lâm tự bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong, chân khí Thuần Dương nóng bỏng phi thường.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 911, name = "Hỏa Diễm Đao", display_id = 90100, icon_id = 901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mật giáo tuyệt học. Đem nội lực ngưng tụ đưa ra, lấy hư vô mờ mịt hư kình đả thương người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1001, name = "Thiên Sơn Chiết Mai Thủ", display_id = 100100, icon_id = 1001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái tuyệt học, thiên hạ võ công, đều có thể tự hành hóa tại cái này'Lục lộ Chiết Mai Thủ' Bên trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1002, name = "Sinh Tử Phù", display_id = 100102, icon_id = 1002, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Linh Thứu cung ám khí. Ngưng nước vì băng, người trúng muốn sống không được muốn chết không xong!", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích Sinh Tử Phù, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, thân pháp xuống đến thấp nhất, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1003, name = "Trường Sinh Công", display_id = 10, icon_id = 1003, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Linh Thứu cung chí cao vô thượng võ công, cần lấy thượng thừa nhất nội công làm căn cơ mới có thể tu luyện.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "HP", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1011, name = "Thiên Sơn Chiết Mai Thủ", display_id = 100100, icon_id = 1001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái tuyệt học, thiên hạ võ công, đều có thể tự hành hóa tại cái này'Lục lộ Chiết Mai Thủ' Bên trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1031, name = "Thiên Sơn Chiết Mai Thủ", display_id = 100100, icon_id = 1001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái tuyệt học, thiên hạ võ công, đều có thể tự hành hóa tại cái này'Lục lộ Chiết Mai Thủ' Bên trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1032, name = "Sinh Tử Phù", display_id = 100102, icon_id = 1002, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Linh Thứu cung ám khí. Ngưng nước vì băng, người trúng muốn sống không được muốn chết không xong!", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích Sinh Tử Phù, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, thân pháp xuống đến thấp nhất, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1033, name = "Trường Sinh Công", display_id = 10, icon_id = 1003, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Linh Thứu cung chí cao vô thượng võ công, cần lấy thượng thừa nhất nội công làm căn cơ mới có thể tu luyện.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "HP", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1101, name = "Bắc Minh Thần Công", display_id = 110100, icon_id = 1101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 1, description = "Tiêu Dao phái nội công, hấp thụ người khác nội lực lấy cung cấp chính mình dùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1102, name = "Tiêu Diêu Du", display_id = 11, icon_id = 1102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái võ công, công pháp cơ bản nguồn gốc từ trang tử 《 Tiêu dao du 》", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change#,#is_repeat#", level_up_change = "Né tránh +100, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1103, name = "Tiểu Vô Tương Công", display_id = 11, icon_id = 1103, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái độc truyền nội công tâm pháp, chủ yếu đặc điểm là không đến diện mạo bên ngoài, không có dấu vết mà tìm kiếm.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1111, name = "Bắc Minh Thần Công", display_id = 110100, icon_id = 1101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 1, description = "Tiêu Dao phái nội công, hấp thụ người khác nội lực lấy cung cấp chính mình dùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1131, name = "Bắc Minh Thần Công", display_id = 110100, icon_id = 1101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 1, description = "Tiêu Dao phái nội công, hấp thụ người khác nội lực lấy cung cấp chính mình dùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1132, name = "Tiêu Diêu Du", display_id = 11, icon_id = 1102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái võ công, công pháp cơ bản nguồn gốc từ trang tử 《 Tiêu dao du 》", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change#,#is_repeat#", level_up_change = "Né tránh +100, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1133, name = "Tiểu Vô Tương Công", display_id = 11, icon_id = 1103, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái độc truyền nội công tâm pháp, chủ yếu đặc điểm là không đến diện mạo bên ngoài, không có dấu vết mà tìm kiếm.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1201, name = "Vạn Phật Triêu Tông", display_id = 120100, icon_id = 1201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 10, description = "Phái Thiếu Lâm chưởng pháp, chưởng phong dày đặc, khí thế bức người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mục tiêu phát động #effect# Hiệu quả, xua tan tăng thêm trạng thái; Đối với mình phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1202, name = "Kim Cương Bất Phôi", display_id = 12, icon_id = 1202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Thiếu Lâm ngạnh công, bảy mươi hai trong tuyệt kỹ khó khăn nhất luyện mười loại tuyệt học một trong.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1203, name = "Niêm Hoa Chỉ", display_id = 12, icon_id = 1203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Bắt nguồn từ phật giaPhật Tổ nhặt hoa, Già Diệp cười một tiếng, là Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1211, name = "Vạn Phật Triêu Tông", display_id = 120100, icon_id = 1201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 10, description = "Phái Thiếu Lâm chưởng pháp, chưởng phong dày đặc, khí thế bức người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mục tiêu phát động #effect# Hiệu quả, xua tan tăng thêm trạng thái; Đối với mình phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1231, name = "Vạn Phật Triêu Tông", display_id = 120100, icon_id = 1201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 10, description = "Phái Thiếu Lâm chưởng pháp, chưởng phong dày đặc, khí thế bức người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mục tiêu phát động #effect# Hiệu quả, xua tan tăng thêm trạng thái; Đối với mình phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1232, name = "Kim Cương Bất Phôi", display_id = 12, icon_id = 1202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Thiếu Lâm ngạnh công, bảy mươi hai trong tuyệt kỹ khó khăn nhất luyện mười loại tuyệt học một trong.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1233, name = "Niêm Hoa Chỉ", display_id = 12, icon_id = 1203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Bắt nguồn từ phật gia`Phật Tổ nhặt hoa, Già Diệp cười một tiếng`, là Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1301, name = "Mạn Đà Hoa Vũ", display_id = 130100, icon_id = 1301, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Mỹ lệ Mạn Đà La hoa từng mảnh rơi xuống.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1302, name = "Phá Trán Bách Xuất", display_id = 13, icon_id = 1302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Nhìn ra đối thủ võ học sơ hở, làm đối thủ võ công nhược điểm tại sử dụng người trong mắt không chỗ che thân.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích lúc, có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Hóa giải tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1303, name = "Thông Hiểu Vũ Học", display_id = 13, icon_id = 1303, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thông hiểu Bách gia võ học, đứng ở thế bất bại.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn kỹ, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1311, name = "Kiến Chiêu Sách Chiêu", display_id = 130100, icon_id = 1301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Dự đoán đối thủ võ công chiêu thức, nhằm vào chiêu thức đạt được tương ứng giải chiêu phương pháp.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Né tránh +100", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1401, name = "Nhất Dương Chỉ", display_id = 140100, icon_id = 1401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị truyền thế tuyệt học, lấy chỉ điểm huyệt.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1402, name = "Phúc Ngữ Đoạt Hồn", display_id = 140102, icon_id = 1402, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 7, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Sử dụng nội lực vào bụng khang phát ra tiếng, phát ra thanh âm có mê hoặc năng lực.", power = "Phổ công hiệp có xác suất tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1403, name = "Đoạn Gia Kiếm", display_id = 14, icon_id = 1403, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị gia truyền kiếm pháp.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1411, name = "Nhất Dương Chỉ", display_id = 140100, icon_id = 1401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị truyền thế tuyệt học, lấy chỉ điểm huyệt.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1501, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 150100, icon_id = 1501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#% ", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1502, name = "Phá Trận", display_id = 15, icon_id = 1502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1503, name = "Điểm Huyệt Gia Thâm", display_id = 15, icon_id = 1503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đối điểm huyệt trạng thái tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1511, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 150100, icon_id = 1501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#% ", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1601, name = "Hạc Xà Bát Đả", display_id = 160100, icon_id = 1601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Lấy độc môn binh khí móng vuốt thép thi triển, sử ra thân hình tựa như tiên hạc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1602, name = "Phá Trận", display_id = 16, icon_id = 1602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1603, name = "Thải Hoa Đại Đạo", display_id = 16, icon_id = 1603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Vân Trung Hạc ưa thích cá nhân.", power = "Không", skill_add = "Phổ công mục tiêu là nữ tính, thì có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1611, name = "Hạc Xà Bát Đả", display_id = 160100, icon_id = 1601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lấy độc môn binh khí móng vuốt thép thi triển, sử ra thân hình tựa như tiên hạc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1701, name = "Thiếu Thương Kiếm Khí", display_id = 170100, icon_id = 1701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Ngón cái kiếm, Thiếu Thương kiếm khí thế rộng rãi, kiếm lộ hùng tráng khoẻ khoắn, rất có long trời lở đất, mưa gió lớn đến chi thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1702, name = "Khô Vinh Thiền Công", display_id = 17, icon_id = 1702, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Khô khốc đại sư tu luyện nội công.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1703, name = "Nội Lực Quyết", display_id = 17, icon_id = 1703, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phóng thích người vận dụng tự thân cực cao nội lực tu vi, truyền thâu cho người bên cạnh.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1711, name = "Thiếu Thương Kiếm Khí", display_id = 170100, icon_id = 1701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngón cái kiếm, Thiếu Thương kiếm khí thế rộng rãi, kiếm lộ hùng tráng khoẻ khoắn, rất có long trời lở đất, mưa gió lớn đến chi thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1801, name = "Băng Tàm Độc Chưởng", display_id = 180100, icon_id = 1801, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Đem trong lòng bàn tay băng tằm kịch độc quán chú toàn thân.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích trúng độc", level_up_change = "Trúng độc giảm máu tỉ lệ +0.1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1802, name = "Phản Kích", display_id = 18, icon_id = 1802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1803, name = "Hàn Băng Chân Khí", display_id = 18, icon_id = 1803, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thể nội cực hàn một cỗ nội công chân khí.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1811, name = "Băng Tàm Độc Chưởng", display_id = 180100, icon_id = 1801, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đem trong lòng bàn tay băng tằm kịch độc quán chú toàn thân.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích trúng độc", level_up_change = "Trúng độc giảm máu +0.25%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1821, name = "Băng Tàm Độc Chưởng", display_id = 180100, icon_id = 1801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đem trong lòng bàn tay băng tằm kịch độc quán chú toàn thân.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích trúng độc, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Trúng độc giảm máu +0.25%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 1831, name = "Băng Tàm Độc Chưởng", display_id = 180100, icon_id = 1801, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Đem trong lòng bàn tay băng tằm kịch độc quán chú toàn thân.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích trúng độc", level_up_change = "Trúng độc giảm máu tỉ lệ +0.1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1832, name = "Phản Kích", display_id = 18, icon_id = 1802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1833, name = "Hàn Băng Chân Khí", display_id = 18, icon_id = 1803, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thể nội cực hàn một cỗ nội công chân khí.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1901, name = "Bạch Hồng Chưởng", display_id = 190100, icon_id = 1901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 7, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái chưởng pháp, từ không bổ chưởng, phương hướng du tẩu không chừng, đối thủ khó phát giác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#% ", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1902, name = "Hàn Tụ Phất Huyệt", display_id = 19, icon_id = 1902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 2, description = "Ống tay áo nhẹ phẩy, cách không điểm huyệt, làm đối thủ toàn thân khí huyết nghịch hành, ngã lật tại đất.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1903, name = "Truyện Âm Sưu Hồn", display_id = 19, icon_id = 1903, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy cao thâm nội lực đưa ra nói chuyện, nhiễu loạn đối thủ tâm thần, khống chế đối thủ hành động.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1911, name = "Bạch Hồng Chưởng", display_id = 190100, icon_id = 1901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 7, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái chưởng pháp, từ không bổ chưởng, phương hướng du tẩu không chừng, đối thủ khó phát giác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1931, name = "Bạch Hồng Chưởng", display_id = 190100, icon_id = 1901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 7, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái chưởng pháp, từ không bổ chưởng, phương hướng du tẩu không chừng, đối thủ khó phát giác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#% ", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1932, name = "Hàn Tụ Phất Huyệt", display_id = 19, icon_id = 1902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 2, description = "Ống tay áo nhẹ phẩy, cách không điểm huyệt, làm đối thủ toàn thân khí huyết nghịch hành, ngã lật tại đất.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1933, name = "Truyện Âm Sưu Hồn", display_id = 19, icon_id = 1903, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy cao thâm nội lực đưa ra nói chuyện, nhiễu loạn đối thủ tâm thần, khống chế đối thủ hành động.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2001, name = "Cái Bang Bổng Pháp", display_id = 200100, icon_id = 2001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở bổng pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2002, name = "Hóa Giải", display_id = 20, icon_id = 2002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Có thể giảm bớt bị tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2003, name = "Đả Cẩu Đại Trận", display_id = 20, icon_id = 2003, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đệ tử Cái Bang chỗ bố trí đại trận, uy lực vô tận.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2011, name = "Cái Bang Bổng Pháp", display_id = 200100, icon_id = 2001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở bổng pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2101, name = "Tu La Đao Pháp", display_id = 210102, icon_id = 2101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tuyệt học, sử dụng mỏng như lá liễu cho ăn độc song đao, chiêu thức tinh chuẩn độc ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2102, name = "Phá Trận", display_id = 21, icon_id = 2102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2103, name = "Hồng Hoa Tụ Tiễn", display_id = 210100, icon_id = 2103, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Giấu tại trong tay áo ám tiễn, mũi tên mang độc, bắn ra sau có thể giết tổn thương 30 Bước bên trong địch nhân.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử dụng tụ tiễn tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2111, name = "Tu La Đao Pháp", display_id = 210102, icon_id = 2101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tuyệt học, sử dụng mỏng như lá liễu cho ăn độc song đao, chiêu thức tinh chuẩn độc ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2201, name = "Đoạn Gia Chỉ Pháp", display_id = 220100, icon_id = 2201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị cơ sở chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2202, name = "Phong Lưu Thích Thảng", display_id = 22, icon_id = 2202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phát ra phong lưu phóng khoáng nam tính mị lực, làm tất cả nữ tính thần hồn điên đảo.", power = "Không", skill_add = "Phổ công mục tiêu là nữ tính nhân vật thì có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2203, name = "Đại Lý Đoạn Thị", display_id = 22, icon_id = 2203, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị võ học nội lực tu vi có một không hai võ lâm.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2211, name = "Đoạn Gia Chỉ Pháp", display_id = 220100, icon_id = 2201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 1, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị cơ sở chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Mục tiêu là nữ tính nhân vật lúc, có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2301, name = "Kim Chung Tráo", display_id = 230100, icon_id = 2301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm thần công một trong, núi xa tại Tàng Kinh Các tập được.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Phòng ngự +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2302, name = "Quyển Thổ Trọng Lai", display_id = 23, icon_id = 2302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 9, description = "Núi xa tại Nhạn Môn Quan tuyệt bích hạ kinh lịch sinh tử, cuối cùng cũng có sở ngộ.", power = "Không", skill_add = "Tử vong thường có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, phục sinh cũng khôi phục #effect_value#% Khí huyết ( Mỗi trận nhiều nhất một lần )", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2303, name = "Mãnh Hổ Thượng Sơn", display_id = 230102, icon_id = 2303, type = 7, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Một quyền đánh chết, khí thế mãnh liệt, tương tự mãnh hổ lên núi thế không thể đỡ.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử xuất mãnh hổ lên núi, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương.", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2311, name = "Kim Chung Tráo", display_id = 230100, icon_id = 2301, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm thần công một trong, Tiêu Viễn Sơn tại Tàng Kinh Các tập được.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Phòng ngự +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2401, name = "Kim Xà Tham Lộ", display_id = 240100, icon_id = 2401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Công lúc bất ngờ, dùng trong tay kịch độc kim xà đánh lén đối thủ, làm đối thủ khó lòng phòng bị.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2402, name = "Thiểm Điện Điêu", display_id = 240102, icon_id = 2402, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chung Linh đặc thù sủng vật, lấy kịch độc loài rắn cho ăn, răng có mang kịch độc.", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích Thiểm Điện Điêu, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2403, name = "Trạng Thái Miễn Dịch", display_id = 24, icon_id = 2403, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 12, description = "Đúng không lương trạng thái có nhất định năng lực chống cự.", power = "Không", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, trực tiếp chống cự rơi mặt trái trạng thái", level_up_change = "Chống cự tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2411, name = "Kim Xà Tham Lộ", display_id = 240100, icon_id = 2401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Công lúc bất ngờ, dùng trong tay kịch độc kim xà đánh lén đối thủ, làm đối thủ khó lòng phòng bị.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2431, name = "Kim Xà Tham Lộ", display_id = 240100, icon_id = 2401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Công lúc bất ngờ, dùng trong tay kịch độc kim xà đánh lén đối thủ, làm đối thủ khó lòng phòng bị.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2432, name = "Thiểm Điện Điêu", display_id = 240102, icon_id = 2402, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chung Linh đặc thù sủng vật, lấy kịch độc loài rắn cho ăn, răng có mang kịch độc.", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích Thiểm Điện Điêu, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2433, name = "Trạng Thái Miễn Dịch", display_id = 24, icon_id = 2403, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 12, description = "Đúng không lương trạng thái có nhất định năng lực chống cự.", power = "Không", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, trực tiếp chống cự rơi mặt trái trạng thái", level_up_change = "Chống cự tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2501, name = "Từ Hàng Phổ Độ", display_id = 250100, icon_id = 2501, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếng tụng kinh thanh cùng, Từ Âm mịt mờ.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2502, name = "Cổ Vũ", display_id = 25, icon_id = 2502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2503, name = "Nội Lực Quyết", display_id = 17, icon_id = 1703, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phóng thích người vận dụng tự thân cực cao nội lực tu vi, truyền thâu cho người bên cạnh.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2511, name = "Từ Hàng Phổ Độ", display_id = 250100, icon_id = 2501, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiếng tụng kinh thanh cùng, Từ Âm mịt mờ.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2601, name = "Triền Ti Cầm Nã Thủ", display_id = 260100, icon_id = 2601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Cận thân cầm nã thuật, thụ lực một nháy mắt thuận thế dùng thủ đoạn cùng vai nhất chuyển, lại tên thoát xương tay.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2602, name = "Phá Trận", display_id = 26, icon_id = 2602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2603, name = "Đả Cẩu Đại Trận", display_id = 26, icon_id = 2603, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đệ tử Cái Bang chỗ bố trí đại trận, uy lực vô tận.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2611, name = "Triền Ti Cầm Nã Thủ", display_id = 260100, icon_id = 2601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cận thân cầm nã thuật, thụ lực một nháy mắt thuận thế dùng thủ đoạn cùng vai nhất chuyển, lại tên thoát xương tay.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2701, name = "Lão Long Tham Châu", display_id = 270100, icon_id = 2701, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Lấy trong đan điền lực khu động, bắn ngược tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, bắn ngược #value#% Tổn thương, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Bắn ngược +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2702, name = "Phản Kích", display_id = 27, icon_id = 2702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2703, name = "Khí Huyết Sung Phái", display_id = 27, icon_id = 2703, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình HP.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Khí huyết hạn mức cao nhất", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2711, name = "Lão Long Tham Châu", display_id = 270100, icon_id = 2701, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lấy trong đan điền lực khu động, bắn ngược tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, bắn ngược #value#% Tổn thương, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Bắn ngược +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2801, name = "Cao Sơn Lưu Thủy", display_id = 280100, icon_id = 2801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "《 Quảng Lăng tán 》 Di phổ chỗ đổi, u lệ như rồng gầm, nhiếp địch tâm hồn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2802, name = "Dư Âm Nhiễu Lương", display_id = 28, icon_id = 2802, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng bên ta tất cả nội lực.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2811, name = "Cao Sơn Lưu Thủy", display_id = 280100, icon_id = 2801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "《 Quảng Lăng tán 》 Di phổ chỗ đổi, u lệ như rồng gầm, nhiếp địch tâm hồn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 2901, name = "Trân Lung Cửu Thức", display_id = 290100, icon_id = 2901, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 10, description = "Tiêu Dao phái Vô Nhai tử sáng tạo, biến hóa khó lường, vài chục năm nay không người có thể phá.", power = "#inside# Nội lực +#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Khứ trừ mục tiêu trên thân mặt trái trạng thái", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2902, name = "Thông Biện Tiên Sinh", display_id = 29, icon_id = 2902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tô Tinh Hà chịu nhục, tai dù điếc mà tâm thông, miệng dù câm mà lý biện.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động hiệu quả, mục tiêu không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2903, name = "Trị Liệu", display_id = 29, icon_id = 2903, type = 2, hidden_skill = 1, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phổ thông hồi huyết kỹ năng.", power = "Phổ công hiệp có xác suất cho mục tiêu khôi phục mình nội lực *#inside#+#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 2911, name = "Trân Lung Cửu Thức", display_id = 290100, icon_id = 2901, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 10, description = "Tiêu Dao phái Vô Nhai tử sáng tạo, biến hóa khó lường, vài chục năm nay không người có thể phá.", power = "#inside# Nội lực +#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Khứ trừ mục tiêu trên thân mặt trái trạng thái", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3001, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 300100, icon_id = 3001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, công kích mình người, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 3002, name = "Hoàn Thi Bỉ Thân", display_id = 30, icon_id = 3002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Cô Tô Mộ Dung tuyệt học gia truyền, lấy một thân võ công chi đạo khắc chế một thân tự thân.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3003, name = "Kim Cương Chỉ", display_id = 30, icon_id = 3003, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong, này công tạo nghệ tinh thâm lúc, ra chỉ nhưng mảnh vàng vụn đoạn thạch.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3011, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 300100, icon_id = 3001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 3031, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 300100, icon_id = 3001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, công kích mình người, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 3032, name = "Hoàn Thi Bỉ Thân", display_id = 30, icon_id = 3002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Cô Tô Mộ Dung tuyệt học gia truyền, lấy một thân võ công chi đạo khắc chế một thân tự thân.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3033, name = "Kim Cương Chỉ", display_id = 30, icon_id = 3003, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong, này công tạo nghệ tinh thâm lúc, ra chỉ nhưng mảnh vàng vụn đoạn thạch.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3101, name = "Diệu Thủ Hồi Xuân", display_id = 310100, icon_id = 3101, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái tuyệt học, `Diêm Vương Địch`Tiết thần y tuyệt kỹ thành danh.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3102, name = "Hoa Đà Tái Thế", display_id = 310102, icon_id = 3102, type = 2, hidden_skill = 1, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiết thần y giống như Hoa Đà tại thế, y thuật không gì sánh kịp.", power = "Phổ công hiệp có xác suất cho mục tiêu khôi phục mình nội lực *#inside#+#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3111, name = "Diệu Thủ Hồi Xuân", display_id = 310100, icon_id = 3101, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái tuyệt học, `Diêm Vương Địch`Tiết thần y tuyệt kỹ thành danh.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3201, name = "Tu La Đao Pháp", display_id = 320100, icon_id = 3201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tuyệt học, sử dụng mỏng như lá liễu cho ăn độc song đao, chiêu thức tinh chuẩn độc ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3202, name = "Phản Kích", display_id = 32, icon_id = 3202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3211, name = "Tu La Đao Pháp", display_id = 320100, icon_id = 3201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tuyệt học, sử dụng mỏng như lá liễu cho ăn độc song đao, chiêu thức tinh chuẩn độc ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3301, name = "Họa Long Điểm Tình", display_id = 330100, icon_id = 3301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3302, name = "Phản Kích", display_id = 33, icon_id = 3302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3311, name = "Họa Long Điểm Tình", display_id = 330100, icon_id = 3301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phán Quan Bút chiêu thức, theo thế đổi pháp, tận đến thần hóa nhanh nhẹn chi diệu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3401, name = "U Trúc Hoành Ba", display_id = 340100, icon_id = 3401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Nguyễn Tinh Trúc nhà học tuyệt kỹ, tâm như tinh tê, công thủ linh động.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3402, name = "Minh Mâu Xán Tinh", display_id = 34, icon_id = 3402, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình né tránh giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3411, name = "U Trúc Hoành Ba", display_id = 340100, icon_id = 3401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nguyễn Tinh Trúc nhà học tuyệt kỹ, tâm như tinh tê, công thủ linh động.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3501, name = "Thạch Phá Thiên Kinh", display_id = 350100, icon_id = 3501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Nội công công pháp, cương mãnh vô cùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 3502, name = "Phá Trán Gia Thâm", display_id = 35, icon_id = 3502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đối giảm phòng trạng thái địch nhân tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu lúc, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3511, name = "Thạch Phá Thiên Kinh", display_id = 350100, icon_id = 3501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nội công công pháp, cương mãnh vô cùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 3601, name = "Phong Cẩu Cửu Thức", display_id = 360100, icon_id = 3601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Chiêu thức quỷ dị, lớn phản kỳ đạo.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Như địch quân mang theo #buff_hurt# Trạng thái, thì tạo thành tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3602, name = "Phản Kích", display_id = 36, icon_id = 3602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3611, name = "Phong Cẩu Cửu Thức", display_id = 360100, icon_id = 3601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức quỷ dị, lớn phản kỳ đạo.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Như địch quân mang theo #buff_hurt# Trạng thái, thì tạo thành tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3701, name = "Cửu Tinh Liên Châu", display_id = 370100, icon_id = 3701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3711, name = "Cửu Tinh Liên Châu", display_id = 370100, icon_id = 3701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Độc môn công pháp, mười ngón vòng đạn, uy lực xuyên qua kim thạch.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3801, name = "Kim Châm Độ Kiếp", display_id = 380100, icon_id = 3801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3811, name = "Kim Châm Độ Kiếp", display_id = 380100, icon_id = 3801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Vô Lượng kiếm phái tuyệt học, lấy kiếm pháp tinh chuẩn tàn nhẫn lấy xưng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3901, name = "Thôi Mệnh Trảm", display_id = 390100, icon_id = 3901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Chiêu chiêu liều mạng, phấn đấu quên mình, uy lực doạ người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3902, name = "Phản Kích", display_id = 39, icon_id = 3902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 3911, name = "Thôi Mệnh Trảm", display_id = 390100, icon_id = 3901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu chiêu liều mạng, phấn đấu quên mình, uy lực doạ người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4001, name = "Diệu Thủ Không Không", display_id = 400100, icon_id = 4001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4011, name = "Diệu Thủ Không Không", display_id = 400100, icon_id = 4001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lợi dụng tốc độ kinh người tiến hành công kích, lấy địch nhân thủ cấp như là lấy đồ trong túi.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4101, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 410100, icon_id = 4101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4102, name = "Tiếu Dạ Xoa", display_id = 41, icon_id = 4102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chung Linh mẫu thân Cam Bảo Bảo ngoại hiệu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 4111, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 410100, icon_id = 4101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức hương diễm tươi đẹp, công người không sẵn sàng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4201, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 420100, icon_id = 4201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Chiêu thức hương diễm tươi đẹp, công người không sẵn sàng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4202, name = "Mạn Đà Mê Tình", display_id = 42, icon_id = 4202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Công kích có nhất định xác suất làm địch nhân mê man", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 4211, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 420100, icon_id = 4201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức hương diễm tươi đẹp, công người không sẵn sàng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4301, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 430100, icon_id = 4301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Chiêu thức hương diễm tươi đẹp, công người không sẵn sàng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4302, name = "Xà Hạt Mỹ Nhân", display_id = 43, icon_id = 4302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tâm địa ác độc cay, mưu sát thân phu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công nam tính mục tiêu, có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, công kích bên ta mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 4311, name = "Ngũ La Khinh Yên Kiếm", display_id = 430100, icon_id = 4301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức hương diễm tươi đẹp, công người không sẵn sàng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4401, name = "Tiêu Diêu Thanh Lộ", display_id = 440100, icon_id = 4401, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Như cam lộ giáng lâm, khôi phục phe mình tất cả mọi người khí huyết.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4402, name = "Tiêu Diêu Chiết Mai", display_id = 44, icon_id = 4402, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiên Sơn Chiết Mai Thủ diễn biến mà đến chiêu thức.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4403, name = "Trị Liệu", display_id = 440102, icon_id = 4403, type = 2, hidden_skill = 1, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phổ thông hồi huyết kỹ năng.", power = "Phổ công hiệp có xác suất cho mục tiêu khôi phục mình nội lực *#inside#+#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4411, name = "Tiêu Diêu Thanh Lộ", display_id = 440100, icon_id = 4401, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Như cam lộ giáng lâm, khôi phục phe mình tất cả mọi người khí huyết.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4501, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 450100, icon_id = 4501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4511, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 450100, icon_id = 4501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4601, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 460100, icon_id = 4601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4611, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 460100, icon_id = 4601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4701, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 470100, icon_id = 4701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4711, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 470100, icon_id = 4701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4801, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 480100, icon_id = 4801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4811, name = "Thiên Sơn Kiếm Pháp", display_id = 480100, icon_id = 4801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4901, name = "Mộ Dung Kiếm Pháp", display_id = 490100, icon_id = 4901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia gia truyền phòng thân kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 4902, name = "Ngô Nông Nhuyễn Ngữ", display_id = 49, icon_id = 4902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Công kích có nhất định xác suất làm địch nhân hỗn loạn, tiếp tục 1 Hiệp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 4911, name = "Mộ Dung Kiếm Pháp", display_id = 490100, icon_id = 4901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mộ Dung gia gia truyền phòng thân kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5001, name = "Đoạn Gia Kiếm Pháp", display_id = 500100, icon_id = 5001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị gia truyền kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5002, name = "Nhất Dương Chỉ Pháp", display_id = 50, icon_id = 5002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị truyền thế tuyệt học, vận công sau lấy ngón trỏ tay phải điểm huyệt.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5003, name = "Đại Lý Đoạn Thị", display_id = 50, icon_id = 5003, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị chính là võ lâm thế gia, đời đời truyền lại.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5011, name = "Đoạn Gia Kiếm Pháp", display_id = 500100, icon_id = 5001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị gia truyền kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5101, name = "Thương Dương Kiếm", display_id = 510100, icon_id = 5101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Lục Mạch Thần Kiếm bên trong hung mãnh nhất một kiếm, trúng kiếm người kinh mạch sẽ bị kiếm kình cắn nuốt.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5102, name = "Nhất Dương Chỉ Pháp", display_id = 51, icon_id = 5102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đại Lý Đoàn thị truyền thế tuyệt học, vận công sau lấy ngón trỏ tay phải điểm huyệt.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5103, name = "Nội Lực Quyết", display_id = 51, icon_id = 5103, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phóng thích người vận dụng tự thân cực cao nội lực tu vi, truyền thâu cho người bên cạnh.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5111, name = "Thương Dương Kiếm", display_id = 510100, icon_id = 5101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lục Mạch Thần Kiếm bên trong hung mãnh nhất một kiếm, trúng kiếm người kinh mạch sẽ bị kiếm kình cắn nuốt.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 5201, name = "Trung Trùng Kiếm", display_id = 520100, icon_id = 5201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5202, name = "Nội Lực Quyết", display_id = 52, icon_id = 5202, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình điểm nội lực.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5211, name = "Trung Trùng Kiếm", display_id = 520100, icon_id = 5201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5301, name = "Thiếu Trạch Kiếm", display_id = 530100, icon_id = 5301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5302, name = "Bạo Kích", display_id = 53, icon_id = 5302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình bạo kích giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5311, name = "Thiếu Trạch Kiếm", display_id = 530100, icon_id = 5301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5401, name = "Thiếu Trùng Kiếm", display_id = 540100, icon_id = 5401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5402, name = "Mệnh Trung", display_id = 54, icon_id = 5402, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình trúng đích giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5411, name = "Thiếu Trùng Kiếm", display_id = 540100, icon_id = 5401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đại Lý Thiên Long tự tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "0", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5501, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 550100, icon_id = 5501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đao pháp ngưng trọng, xuất đao lúc nhanh lúc chậm, nhìn như không có trình tự kết cấu, kì thực giấu giếm bát quái sinh khắc biến hóa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5502, name = "Phản Kích", display_id = 55, icon_id = 5502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5503, name = "Phòng Ngự Quyết", display_id = 55, icon_id = 5503, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5511, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 550100, icon_id = 5501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đao pháp ngưng trọng, xuất đao lúc nhanh lúc chậm, nhìn như không có trình tự kết cấu, kì thực giấu giếm bát quái sinh khắc biến hóa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5601, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 560100, icon_id = 5601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5602, name = "Phản Kích", display_id = 56, icon_id = 5602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5611, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 560100, icon_id = 5601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đao pháp ngưng trọng, xuất đao lúc nhanh lúc chậm, nhìn như không có trình tự kết cấu, kì thực giấu giếm bát quái sinh khắc biến hóa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5701, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 570100, icon_id = 5701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5702, name = "Phản Kích", display_id = 57, icon_id = 5702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5711, name = "Kỳ Môn Tam Tài Đao", display_id = 570100, icon_id = 5701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đao pháp ngưng trọng, xuất đao lúc nhanh lúc chậm, nhìn như không có trình tự kết cấu, kì thực giấu giếm bát quái sinh khắc biến hóa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5801, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 580100, icon_id = 5801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5802, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 58, icon_id = 5802, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5811, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 580100, icon_id = 5801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5901, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 590100, icon_id = 5901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5902, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 59, icon_id = 5902, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 5911, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 590100, icon_id = 5901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6001, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 600100, icon_id = 6001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6002, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 60, icon_id = 6002, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6011, name = "Thái Tổ Côn Pháp", display_id = 600100, icon_id = 6001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang cơ sở võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6101, name = "Linh Xà Côn Pháp", display_id = 610100, icon_id = 6101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Cái Bang phòng thân cơ sở côn pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6111, name = "Linh Xà Côn Pháp", display_id = 610100, icon_id = 6101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang phòng thân cơ sở côn pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6201, name = "Đại Kim Cương Chưởng", display_id = 620100, icon_id = 6201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ, rất khó luyện, chưởng pháp uy mãnh dị thường, giống như kim cương xuất chưởng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 6202, name = "Bàn Nhược Chưởng", display_id = 62, icon_id = 6202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 6203, name = "Hàng Long Phục Hổ", display_id = 62, icon_id = 6203, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Cực lớn nội lực truyền thâu cho tất cả mọi người, gia tăng bên ta trong mọi người lực.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6211, name = "Đại Kim Cương Chưởng", display_id = 620100, icon_id = 6201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ, rất khó luyện, chưởng pháp uy mãnh dị thường, giống như kim cương xuất chưởng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 6301, name = "Ca Sa Phục Ma Công", display_id = 630100, icon_id = 6301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6302, name = "Đạt Ma Thủ Tọa", display_id = 63, icon_id = 6302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6311, name = "Ca Sa Phục Ma Công", display_id = 630100, icon_id = 6301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6401, name = "Hàng Ma Chưởng", display_id = 640100, icon_id = 6401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6402, name = "Nội Lực Quyết", display_id = 64, icon_id = 6402, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình điểm nội lực.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6411, name = "Hàng Ma Chưởng", display_id = 640100, icon_id = 6401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6501, name = "Bàn Nhược Chưởng", display_id = 650100, icon_id = 6501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6502, name = "Phòng Ngự Quyết", display_id = 65, icon_id = 6502, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình phòng ngự giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6511, name = "Bàn Nhược Chưởng", display_id = 650100, icon_id = 6501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6601, name = "Nhất Phách Lưỡng Tán", display_id = 660100, icon_id = 6601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6602, name = "Long Thụ Thủ Tọa", display_id = 66, icon_id = 6602, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình bạo kích giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6611, name = "Nhất Phách Lưỡng Tán", display_id = 660100, icon_id = 6601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6801, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 680100, icon_id = 6801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6811, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 680100, icon_id = 6801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6901, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 690100, icon_id = 6901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 6911, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 690100, icon_id = 6901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7001, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 700100, icon_id = 7001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7011, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 700100, icon_id = 7001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7101, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 710100, icon_id = 7101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7111, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 710100, icon_id = 7101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7201, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 720100, icon_id = 7201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7211, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 720100, icon_id = 7201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7301, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 730100, icon_id = 7301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7311, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 730100, icon_id = 7301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7401, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 740100, icon_id = 7401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7411, name = "Đạt Ma Đao Pháp", display_id = 740100, icon_id = 7401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7501, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 750100, icon_id = 7501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7511, name = "Phá Giới Đao Pháp", display_id = 750100, icon_id = 7501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tên là phá giới, chính là đại khai sát giới, bởi vậy bộ này đao pháp tất cả đều là thế công, hung ác chuẩn uy mãnh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7601, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 760100, icon_id = 7601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7611, name = "Vi Đà Chùy Pháp", display_id = 760100, icon_id = 7601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7701, name = "Toàn Chân Kiếm Pháp", display_id = 770100, icon_id = 7701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Phái Toàn Chân cơ sở kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7702, name = "Cáp Mô Công", display_id = 77, icon_id = 7702, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tây Độc tuyệt kỹ. Đại lượng gia tăng mình điểm nội lực.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7703, name = "Định Dương Châm", display_id = 77, icon_id = 7703, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Toàn Chân kiếm pháp bên trong chính tông chiêu thức.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7704, name = "Ảm Nhiên Tiêu Hồn Chưởng", display_id = 770102, icon_id = 7704, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tự sáng tạo tuyệt kỹ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7705, name = "Tả Hữu Hỗ Bác", display_id = 77, icon_id = 7705, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Bên trong ngoan đồng tự sáng tạo võ học tuyệt kỹ.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7706, name = "Ngọc Phong Châm", display_id = 770103, icon_id = 7706, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Ám khí, có xác suất phóng thích Ngọc Phong Châm, làm đối thủ giảm phòng.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử dụng ngọc phong châm, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7707, name = "Huyền Thiết Thần Kiếm", display_id = 770104, icon_id = 7707, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 1, description = "Độc Cô Kiếm Ma nghèo suốt đời tâm huyết sáng tạo kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7708, name = "Nghịch Hành Kinh Mạch", display_id = 77, icon_id = 7708, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tây Độc nghịch luyện Cửu Âm Chân Kinh, ai ngờ lại uy lực vô cùng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Vũ lực +300, phòng ngự -150", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7709, name = "Ngọc Nữ Tâm Kinh", display_id = 77, icon_id = 7709, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Quang hoàn, gia tăng bên ta tất cả mọi người vũ lực.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7711, name = "Toàn Chân Kiếm Pháp", display_id = 770100, icon_id = 7701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Toàn Chân cơ sở kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7714, name = "Ảm Nhiên Tiêu Hồn Chưởng", display_id = 770102, icon_id = 7704, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tự sáng tạo tuyệt kỹ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7717, name = "Huyền Thiết Thần Kiếm", display_id = 770104, icon_id = 7707, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Độc Cô Kiếm Ma nghèo suốt đời tâm huyết sáng tạo kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7801, name = "Vũ Đương Trường Quyền", display_id = 78, icon_id = 7801, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 30, cool_time = 0, effect = 0, description = "Võ công phái cơ sở quyền pháp. Có xác suất cho mình gia tăng hồi máu trạng thái.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mỗi lần khôi phục #value#, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7802, name = "Thê Vân Tung", display_id = 78, icon_id = 7802, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình né tránh giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7803, name = "Thái Cực Thôi Thủ", display_id = 78, icon_id = 7803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 10, description = "Đòn công kích bình thường có xác suất giải trừ địch nhân tăng thêm trạng thái.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, khứ trừ mục tiêu tăng thêm trạng thái", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7804, name = "Tử Ngọ Châm Cứu Pháp", display_id = 780102, icon_id = 7804, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 10, description = "Điệp cốc Y Tiên Hồ Thanh Ngưu một mình sáng tạo y thuật.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Cũng khứ trừ mục tiêu trên thân mặt trái trạng thái", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7805, name = "Thất Thương Quyền", display_id = 780100, icon_id = 7805, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 21, description = "Phái Không Động tuyệt học. Cái gọi là`Bảy tổn thương`Người, chính là trước tổn thương mình, lại đả thương người.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Giảm bớt mình trước mắt #effect_value#% Khí huyết, căn cứ từ mình giảm bớt khí huyết đối với địch nhân tạo thành gấp đôi tổn thương!", level_up_change = "Khí huyết tỉ lệ phần trăm, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7806, name = "Thái Cực Quyền", display_id = 78, icon_id = 7806, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường có xác suất khiến địch nhân mê man.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7807, name = "Càn Khôn Đại Na Di", display_id = 780103, icon_id = 7807, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 20, description = "Minh giáo chí cao võ học, công pháp nguồn gốc từ Ba Tư.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương, khôi phục bên ta tất cả mọi người #effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7808, name = "Cửu Dương Thần Công", display_id = 78, icon_id = 7808, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chí tôn võ học. Gia tăng mình hải lượng vũ lực giá trị, điểm nội lực.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực, nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7809, name = "Thánh Hỏa Lệnh", display_id = 78, icon_id = 7809, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Minh giáo thánh vật, nghe nói phía trên ghi chép có thần bí võ công.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7811, name = "Vũ Đương Trường Quyền", display_id = 78, icon_id = 7801, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 90000, effect = 0, description = "Võ công phái cơ sở quyền pháp. Có xác suất cho mình gia tăng hồi máu trạng thái.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mỗi lần khôi phục #value#, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7814, name = "Tử Ngọ Châm Cứu Pháp", display_id = 780102, icon_id = 7804, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 10, description = "Điệp cốc Y Tiên Hồ Thanh Ngưu một mình sáng tạo y thuật.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Cũng khứ trừ mục tiêu trên thân mặt trái trạng thái", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7817, name = "Càn Khôn Đại Na Di", display_id = 780103, icon_id = 7807, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 25000, effect = 20, description = "Minh giáo chí cao võ học, công pháp nguồn gốc từ Ba Tư.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương, khôi phục bên ta tất cả mọi người #effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7827, name = "Càn Khôn Đại Na Di", display_id = 780103, icon_id = 7827, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 20, description = "Minh giáo chí cao võ học, công pháp nguồn gốc từ Ba Tư.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương, khôi phục bên ta tất cả mọi người #effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7901, name = "Nga Mi Kiếm Pháp", display_id = 790100, icon_id = 7901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Phái Nga Mi cơ sở kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7902, name = "Nga Mi Cửu Dương Công", display_id = 79, icon_id = 7902, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng thân pháp của mình giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Thân pháp", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7903, name = "Kim Đỉnh Miên Chưởng", display_id = 79, icon_id = 7903, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường có xác suất điểm huyệt địch nhân.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7904, name = "Phiêu Tuyết Xuyên Vân Chưởng", display_id = 790102, icon_id = 7904, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Phái Nga Mi cường lực chưởng pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7905, name = "Cửu Âm Nội Lực", display_id = 79, icon_id = 7905, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mạng của mình bên trong giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7906, name = "Tồi Tâm Chưởng", display_id = 79, icon_id = 7906, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Cửu Âm Chân Kinh bên trong tinh diệu võ học.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7907, name = "Cửu Âm Bạch Cốt Trảo", display_id = 790103, icon_id = 7907, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Cửu Âm Chân Kinh bên trong chí cao võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7908, name = "Cửu Âm Chân Kinh", display_id = 79, icon_id = 7908, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Võ lâm chí bảo. Đại lượng gia tăng mình trúng đích giá trị, vũ lực giá trị, thân pháp giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích, vũ lực, thân pháp", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7909, name = "Ỷ Thiên Kiếm Quyết", display_id = 79, icon_id = 7909, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phái Nga Mi Thủy tổ lưu lại Ỷ Thiên Kiếm yếu quyết.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7911, name = "Nga Mi Kiếm Pháp", display_id = 790100, icon_id = 7901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Nga Mi cơ sở kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 7914, name = "Phiêu Tuyết Xuyên Vân Chưởng", display_id = 790102, icon_id = 7904, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Nga Mi cường lực chưởng pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 7917, name = "Cửu Âm Bạch Cốt Trảo", display_id = 790103, icon_id = 7907, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 25000, effect = 0, description = "Cửu Âm Chân Kinh bên trong chí cao võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8001, name = "Đào Hoa Lạc Anh Chưởng", display_id = 800103, icon_id = 8001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đào Hoa đảo võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8002, name = "Dịch Cân Đoán Cốt", display_id = 80, icon_id = 8002, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình HP.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Khí huyết hạn mức cao nhất", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8003, name = "Lan Hoa Phất Huyệt Thủ", display_id = 80, icon_id = 8003, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đào Hoa đảo độc môn võ công, chỉ pháp Nhược Lan hoa trạng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8004, name = "Ngọc Tiêu Bổng Pháp", display_id = 800102, icon_id = 8004, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đông Tà đặc biệt pháp môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8005, name = "Tiêu Diêu Du", display_id = 80, icon_id = 8005, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Bắc Cái Hồng Thất Công công pháp, hậu truyện cùng nhân vật chính.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Né tránh", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8006, name = "Di Hồn Đại Pháp", display_id = 80, icon_id = 8006, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 13, description = "Cửu Âm Chân Kinh bên trong quái dị võ học.", power = "Không", skill_add = "HP thấp hơn #trigger_hp#% Lúc, #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8007, name = "Đả Cẩu Bổng Pháp", display_id = 800100, icon_id = 8007, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 14, description = "Cái Bang chí cao võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, ngoài định mức kèm theo đã tổn thất HP *#effect_value# Tổn thương", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, trọng kích hệ số", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8008, name = "Đạn Chỉ Thần Thông", display_id = 800104, icon_id = 8008, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đông Tà tự sáng tạo, chỉ bên trên tinh diệu công phu.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử dụng Đạn Chỉ thần công, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8009, name = "Đào Hoa Trận", display_id = 80, icon_id = 8009, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đào Hoa đảo kỳ môn độn giáp chi thuật.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8011, name = "Đào Hoa Lạc Anh Chưởng", display_id = 800103, icon_id = 8001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đào Hoa đảo võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8014, name = "Ngọc Tiêu Bổng Pháp", display_id = 800102, icon_id = 8004, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đông Tà đặc biệt pháp môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8017, name = "Đả Cẩu Bổng Pháp", display_id = 800100, icon_id = 8007, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Cái Bang chí cao võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8101, name = "Hỏa Thương Xạ Kích", display_id = 810100, icon_id = 8101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tây Dương súng kíp xạ kích, phát xạ hỏa diễm bị bỏng địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8102, name = "Thần Hành Bách Biến", display_id = 81, icon_id = 8102, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiết Kiếm Môn thượng thừa khinh công tâm pháp, đem nội lực toàn thân xoay tròn chấn động, đẩy ra né tránh công kích.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Thân pháp", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8103, name = "Anh Hùng Tam Chiêu", display_id = 81, icon_id = 8103, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Hồng giáo chủ tuyệt chiêu, ba chiêu phân biệt là Ngũ Tử Tư cử đỉnh, lỗ đạt nhổ liễu, Địch Thanh Hàng Long.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8111, name = "Hỏa Thương Xạ Kích", display_id = 810100, icon_id = 8101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tây Dương súng kíp xạ kích, phát xạ hỏa diễm bị bỏng địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8131, name = "Hỏa Thương Xạ Kích", display_id = 810100, icon_id = 8101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Tây Dương súng kíp xạ kích, phát xạ hỏa diễm bị bỏng địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8132, name = "Thần Hành Bách Biến", display_id = 81, icon_id = 8102, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiết Kiếm Môn thượng thừa khinh công tâm pháp, đem nội lực toàn thân xoay tròn chấn động, đẩy ra né tránh công kích.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Thân pháp", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8133, name = "Anh Hùng Tam Chiêu", display_id = 81, icon_id = 8103, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Hồng giáo chủ tuyệt chiêu, ba chiêu phân biệt là Ngũ Tử Tư cử đỉnh, lỗ đạt nhổ liễu, Địch Thanh Hàng Long.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8201, name = "Thiết Kiếm Kiếm Pháp", display_id = 820100, icon_id = 8201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Kiếm sắt đạo nhân sáng tạo, Thiết Kiếm Môn môn phái võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8202, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 82, icon_id = 8202, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8203, name = "Thiết Kiếm Chân Quyết", display_id = 82, icon_id = 8203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiết Kiếm Môn kiếm pháp yếu quyết.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu lúc, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8211, name = "Thiết Kiếm Kiếm Pháp", display_id = 820100, icon_id = 8201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Kiếm sắt đạo nhân sáng tạo, Thiết Kiếm Môn môn phái võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8301, name = "Phân Cân Thác Cốt Thủ", display_id = 830100, icon_id = 8301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Phân Cân Thác Cốt Thủ lại xưng`Dính áo mười tám ngã`, là Võ Đang Thần Kiếm Môn lịch đại bí truyền tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8302, name = "Huyết Khí Quyết", display_id = 83, icon_id = 8302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình HP.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Khí huyết hạn mức cao nhất", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8303, name = "Thiện Giải Nhân Ý", display_id = 83, icon_id = 8303, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Song Nhi nhất hiểu Tiểu Bảo.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8311, name = "Phân Cân Thác Cốt Thủ", display_id = 830100, icon_id = 8301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phân Cân Thác Cốt Thủ lại xưng`Dính áo mười tám ngã`, là Võ Đang Thần Kiếm Môn lịch đại bí truyền tuyệt kỹ một trong.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8401, name = "Lưu Phong Hồi Tuyết", display_id = 840100, icon_id = 8401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Chiêu thức tiêu sái phiêu dật, bồng bềnh này như lưu phong về tuyết, nhất định xác suất đông kết địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8402, name = "Phong Tình Vạn Chủng", display_id = 84, icon_id = 8402, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Giáo chủ phu nhân mọi loại phong tình, nam nhân gặp đều sẽ động tâm.", power = "Không", skill_add = "Phổ công mục tiêu nam tính lúc, có #buff_rate# Tỷ lệ, phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8403, name = "Mệnh Trung Quyết", display_id = 84, icon_id = 8403, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng trúng đích.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8411, name = "Lưu Phong Hồi Tuyết", display_id = 840100, icon_id = 8401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức tiêu sái phiêu dật, bồng bềnh này như lưu phong về tuyết, nhất định xác suất đông kết địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,, không cách nào hành động, lại không bị công kích, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 8501, name = "Mỹ Nhân Tâm Kế", display_id = 850100, icon_id = 8501, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Mỹ nhân tâm kế, anh hùng khom lưng.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích hỗn loạn.", level_up_change = "Mỗi 5 Cấp tiếp tục số lần +1", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8502, name = "Hồi Phong Kiếm Pháp", display_id = 850100, icon_id = 8502, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Mộc Vương Phủ bí kỹ, chiêu thức nhẹ nhàng, như về gió phất liễu, bỗng nhiên vô tích.", power = "Phổ công hiệp có xác suất làm Mộc Vương Phủ tuyệt kỹ, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương.", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8503, name = "Tâm Cao Khí Ngạo", display_id = 85, icon_id = 8503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Tiểu cô nương thanh cao tuyệt trần, có thể hóa giải tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8511, name = "Mỹ Nhân Tâm Kế", display_id = 850100, icon_id = 8501, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mỹ nhân tâm kế, anh hùng khom lưng.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, bị công kích có thể dùng người công kích hỗn loạn.", level_up_change = "15, 30, 50 Cấp lúc hỗn loạn +1 Hiệp", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8601, name = "Mộc Gia Song Chùy", display_id = 860100, icon_id = 8601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Mộc Vương Phủ bí kỹ, song chùy hệ thiên quân tại một phát, về gió phấp phới.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8602, name = "Thiên Chân Lạn Mạn", display_id = 86, icon_id = 8602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 12, description = "Hồn nhiên ngây thơ, hỗn độn chưa mở, có thể chống cự không tốt trạng thái.", power = "Không", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, trực tiếp chống cự rơi mặt trái trạng thái", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8603, name = "Huyễn Vựng", display_id = 86, icon_id = 8603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường lúc nhưng mê muội địch nhân.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8611, name = "Mộc Gia Song Chùy", display_id = 860100, icon_id = 8601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mộc Vương Phủ bí kỹ, song chùy hệ thiên quân tại một phát, về gió phấp phới.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8701, name = "Bát Lạt Tiên Pháp", display_id = 870100, icon_id = 8701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Điêu ngoa công chúa tự sáng tạo, bị đánh người nhiều e ngại thân phận mà không dám phản kháng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8702, name = "Kim Chi Ngọc Diệp", display_id = 87, icon_id = 8702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Được chiều quá sinh kiêu, muốn làm gì thì làm, có xác suất đối cái khác hàng ngang địch nhân tổn thương gia tăng càng cao.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8703, name = "Hỏa Thiêu Đằng Giáp", display_id = 87, icon_id = 8703, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường đối thiêu đốt địch nhân tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu lúc, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8711, name = "Bát Lạt Tiên Pháp", display_id = 870100, icon_id = 8701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Điêu ngoa công chúa tự sáng tạo, bị đánh người nhiều e ngại thân phận mà không dám phản kháng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8801, name = "Vương Ốc Tâm Pháp", display_id = 880100, icon_id = 8801, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Phái Vương Ốc liệu càng tâm pháp, có thể khiến phe mình khí huyết thấp nhất nhân vật hồi phục khí huyết giá trị.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8802, name = "Nhu Tình Tự Thủy", display_id = 88, icon_id = 8802, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy nhu tình hóa giải địch quân nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Kháng bạo", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8803, name = "Cổ Vũ", display_id = 88, icon_id = 8803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8811, name = "Vương Ốc Tâm Pháp", display_id = 880100, icon_id = 8801, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Vương Ốc liệu càng tâm pháp, có thể khiến phe mình khí huyết thấp nhất nhân vật hồi phục khí huyết giá trị.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8901, name = "Hoa Sơn Thần Kiếm", display_id = 890100, icon_id = 8901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 4, description = "Mục chân nhân dạy, Hoa Sơn chính thống kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ mức thương tổn #effect_value#% Khí huyết", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8902, name = "Chu Tình Băng Thiềm", display_id = 89, icon_id = 8902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 12, description = "Toàn thân trắng như tuyết, vô cùng thần kỳ, có thể giải thiên hạ kỳ độc, làm võ công tăng nhiều.", power = "Không", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, chống cự mặt trái trạng thái", level_up_change = "Chống cự tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8903, name = "Hỗn Nguyên Công", display_id = 89, icon_id = 8903, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phái Hoa Sơn nội công tối cao tâm pháp, từ ngoài vào trong mở ra lối riêng tu tập.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Khí huyết, phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 8911, name = "Hoa Sơn Thần Kiếm", display_id = 890100, icon_id = 8901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 4, description = "Mục Nhân Thanh chân truyền, Hoa Sơn chính thống kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hấp thụ mức thương tổn #effect_value#% Khí huyết", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9001, name = "Kim Xà Kiếm Pháp", display_id = 900102, icon_id = 9001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo tam bảo, phối hợp Kim Xà kiếm, uy lực càng tăng lên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9002, name = "Kim Xà Trùy", display_id = 900100, icon_id = 9002, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 6, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Ngũ độc tam bảo kim xà chùy, lệ vô hư phát.", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích kim xà chùy, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9003, name = "Kim Xà Chưởng", display_id = 90, icon_id = 9003, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Ngũ Độc giáo kim xà trong bí tịch chưởng pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối cái khác hàng ngang mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9011, name = "Kim Xà Kiếm Pháp", display_id = 900102, icon_id = 9001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo tam bảo, phối hợp Kim Xà kiếm, uy lực càng tăng lên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9101, name = "Thiết Kiếm Kiếm Pháp", display_id = 910100, icon_id = 9101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Kiếm sắt đạo nhân sáng tạo, Thiết Kiếm Môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9102, name = "Minh Diễm Tuyệt Luân", display_id = 91, icon_id = 9102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Trang điểm diêm dúa tuyệt đại, nhìn quanh di chỉ riêng; Nam nhân gặp đều thất hồn lạc phách.", power = "Không", skill_add = "Phổ công nam tính mục tiêu, có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, công kích bên ta mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9103, name = "Thiết Kiếm Chân Quyết", display_id = 91, icon_id = 9103, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiết Kiếm Môn kiếm pháp yếu quyết.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9111, name = "Thiết Kiếm Kiếm Pháp", display_id = 910100, icon_id = 9101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Kiếm sắt đạo nhân sáng tạo, Thiết Kiếm Môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9201, name = "Ngũ Độc Thần Tiên", display_id = 920100, icon_id = 9201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Lập giáo phái tổ sư ngũ độc Thần Quân sáng tạo, chiêu thức lạ thường.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9202, name = "Phá Trận", display_id = 92, icon_id = 9202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9203, name = "Hàm Sa Xạ Ảnh", display_id = 92, icon_id = 9203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đỉnh cấp Kỳ Môn binh khí, châm như trâu hào, giết người vô hình.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9211, name = "Ngũ Độc Thần Tiên", display_id = 920100, icon_id = 9201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lập giáo phái tổ sư ngũ độc Thần Quân sáng tạo, chiêu thức lạ thường.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9301, name = "Lôi Chấn Kiếm Pháp", display_id = 930100, icon_id = 9301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ học, chiêu thức lăng lệ bức người, đã nhanh lại hung ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9302, name = "Phá Trận", display_id = 93, icon_id = 9302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9303, name = "Thạch Lương Tâm Pháp", display_id = 93, icon_id = 9303, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9311, name = "Lôi Chấn Kiếm Pháp", display_id = 930100, icon_id = 9301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ học, chiêu thức lăng lệ bức người, đã nhanh lại hung ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9401, name = "Hồ Gia Đao Pháp", display_id = 940100, icon_id = 9401, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Đao pháp bên trong có đạo âm dương, có khi cương mãnh có khi cũng nhu hòa.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Vũ lực +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9402, name = "Liêu Đông Đại Hiệp", display_id = 94, icon_id = 9402, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Khí phách phóng khoáng, hiệp cốt nhu tình, nhất đại đại hiệp phong phạm.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9403, name = "Hồ Gia Nội Công", display_id = 94, icon_id = 9403, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Hồ gia gia truyền nội công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9411, name = "Hồ Gia Đao Pháp", display_id = 940100, icon_id = 9401, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đao pháp bên trong có đạo âm dương, có khi cương mãnh có khi cũng nhu hòa.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Vũ lực +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9501, name = "Hồ Gia Khoái Đao", display_id = 950100, icon_id = 9501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Hồ gia đao pháp bên trong khoái đao, một lát bên trong chém ra bốn năm đao, tốc độ cực nhanh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9502, name = "Tuyết Sơn Phi Hồ", display_id = 95, icon_id = 9502, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Khinh công cái thế, võ học tinh xảo.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích, bạo kích, thân pháp", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9503, name = "Loạn Hoàn Quyết", display_id = 95, icon_id = 9503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phái Võ Đang yếu quyết, đủ kiểu biến hóa tồn hồ tại tâm.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9511, name = "Hồ Gia Khoái Đao", display_id = 950100, icon_id = 9501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hồ gia đao pháp bên trong khoái đao, một lát bên trong chém ra bốn năm đao, tốc độ cực nhanh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9601, name = "Miêu Gia Kiếm Pháp", display_id = 960102, icon_id = 9601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Miêu gia độc truyền kiếm pháp, từng bằng kiếm pháp này đánh khắp thiên hạ vô địch thủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9602, name = "Tô Tần Bối Kiếm", display_id = 96, icon_id = 9602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy trường kiếm đặt phần lưng đón đỡ công kích lại nhanh chóng xuất thủ.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mình #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9603, name = "Bạch Hạc Thư Sí", display_id = 960100, icon_id = 9603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Động tác giãn ra, công thủ năng lực mạnh, thế công giống như bạch hạc giương cánh tiêu sái phiêu dật.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9611, name = "Miêu Gia Kiếm Pháp", display_id = 960102, icon_id = 9601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Miêu gia độc truyền kiếm pháp, từng bằng kiếm pháp này đánh khắp thiên hạ vô địch thủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9631, name = "Miêu Gia Kiếm Pháp", display_id = 960102, icon_id = 9601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Miêu gia độc truyền kiếm pháp, từng bằng kiếm pháp này đánh khắp thiên hạ vô địch thủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9632, name = "Tô Tần Bối Kiếm", display_id = 96, icon_id = 9602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy trường kiếm đặt phần lưng đón đỡ công kích lại nhanh chóng xuất thủ.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mình #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9633, name = "Bạch Hạc Thư Sí", display_id = 960100, icon_id = 9603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Động tác giãn ra, công thủ năng lực mạnh, thế công giống như bạch hạc giương cánh tiêu sái phiêu dật.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9701, name = "Miêu Gia Y Thuật", display_id = 970100, icon_id = 9701, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Miêu gia gia truyền y thuật.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9702, name = "Miêu Gia Kiếm Thuật", display_id = 97, icon_id = 9702, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Miêu gia gia truyền kiếm pháp.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9703, name = "Trị Liệu", display_id = 970102, icon_id = 9703, type = 2, hidden_skill = 1, target_type = 9, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phổ thông hồi huyết kỹ năng.", power = "Phổ công hiệp có xác suất cho mục tiêu khôi phục mình nội lực *#inside#+#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9711, name = "Miêu Gia Y Thuật", display_id = 970100, icon_id = 9701, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Miêu gia gia truyền y thuật.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9801, name = "Bát Tiên Kiếm Pháp", display_id = 980100, icon_id = 9801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Bát tiên phái tuyệt học, một kích ở giữa chậm như gió nhẹ không gặp kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9802, name = "Nga Mi Tâm Pháp", display_id = 98, icon_id = 9802, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Phái Nga Mi cơ sở võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực, nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9803, name = "Ngân Ti Tiên Pháp", display_id = 98, icon_id = 9803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Viên áo tím sở trường tiên pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9811, name = "Bát Tiên Kiếm Pháp", display_id = 980100, icon_id = 9801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Bát tiên phái tuyệt học, một kích ở giữa chậm như gió nhẹ không gặp kiếm.", power = "Không", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9901, name = "Thất Tâm Hải Đường", display_id = 990100, icon_id = 9901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Lá bên trên Thất Tâm, liệt tửu đổ vào, không màu không ngửi, thiên hạ chí độc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9902, name = "Tố Vấn Linh Xu", display_id = 99, icon_id = 9902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "《 Hoàng đế nội kinh 》 Chỗ ghi chép y pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 9903, name = "Dược Vương Truyện Nhân", display_id = 99, icon_id = 9903, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thuốc Vương Truyền người y thuật cao minh, gia tăng bên ta phòng ngự.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 9911, name = "Thất Tâm Hải Đường", display_id = 990100, icon_id = 9901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lá bên trên Thất Tâm, liệt tửu đổ vào, không màu không ngửi, thiên hạ chí độc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10001, name = "Hiệp Khách Hành Chưởng Pháp", display_id = 1000100, icon_id = 10001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo bên trên võ công tuyệt thế, tùy ý một chiêu đều có thể làm võ lâm nhân sĩ mất ăn mất ngủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10002, name = "La Hán Phục Ma Công", display_id = 100, icon_id = 10002, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiếu Lâm cao tăng sáng tạo, võ lâm hiếm thấy thần công. Vẽ tại mười tám cái tiểu Mộc ngẫu phía trên.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kháng", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10003, name = "Thái Huyền Kinh", display_id = 100, icon_id = 10003, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 7, description = "Hiệp Khách đảo bên trên không người có thể giải thần bí võ công.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hóa giải #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Hóa giải tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10011, name = "Hiệp Khách Hành Chưởng Pháp", display_id = 1000100, icon_id = 10001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo bên trên võ công tuyệt thế, tùy ý một chiêu đều có thể làm võ lâm nhân sĩ mất ăn mất ngủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10101, name = "Hiệp Khách Hành Chưởng Pháp", display_id = 1010100, icon_id = 10101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo bên trên võ công tuyệt thế, tùy ý một chiêu đều có thể làm võ lâm nhân sĩ mất ăn mất ngủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10102, name = "Thái Huyền Kinh", display_id = 101, icon_id = 10102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo bên trên không người có thể giải thần bí võ công.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu lúc, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10103, name = "Huyền Thiết Lệnh", display_id = 101, icon_id = 10103, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tạ khói khách chi vật, chỉ cần cầm trong tay huyền thiết khiến, có thể dùng tạ khói khách rút đao tương trợ.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10111, name = "Hiệp Khách Hành Chưởng Pháp", display_id = 1010100, icon_id = 10101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo bên trên võ công tuyệt thế, tùy ý một chiêu đều có thể làm võ lâm nhân sĩ mất ăn mất ngủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10201, name = "Đinh Thị Kiếm Pháp", display_id = 1020100, icon_id = 10201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Đinh gia tuyệt học, mũi kiếm hư thực biến ảo, giấu giếm phong cơ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10202, name = "Đinh Đinh Đương Đương", display_id = 102, icon_id = 10202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 2, description = "Tiểu cô nương đi trên đường, phát ra đinh đinh đương đương tiếng vang.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, giảm bớt địch quân #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10203, name = "Cổ Vũ", display_id = 102, icon_id = 10203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10211, name = "Đinh Thị Kiếm Pháp", display_id = 1020100, icon_id = 10201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Đinh gia tuyệt học, mũi kiếm hư thực biến ảo, giấu giếm phong cơ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10301, name = "Bách Hoa Thác Quyền", display_id = 1030100, icon_id = 10301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 6, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Viên Sĩ Tiêu tuyệt học, ý chính ở chỗ`Chỉ tốt ở bề ngoài, xuất kỳ bất ý` .", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10302, name = "Thiên Trì Tâm Pháp", display_id = 103, icon_id = 10302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiên trì quái hiệp Viên Sĩ Tiêu võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change#,#is_repeat#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10303, name = "Bào Đinh Giải Ngưu", display_id = 103, icon_id = 10303, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Trần Gia Lạc xem 《 Dưỡng sinh chủ 》 Ngộ ra`Đầu bếp róc thịt trâu` Chưởng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10311, name = "Bách Hoa Thác Quyền", display_id = 1030100, icon_id = 10301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 6, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Viên Sĩ Tiêu tuyệt học, ý chính ở chỗ`Chỉ tốt ở bề ngoài, xuất kỳ bất ý` .", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10331, name = "Bách Hoa Thác Quyền", display_id = 1030100, icon_id = 10301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 6, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Viên Sĩ Tiêu tuyệt học, ý chính ở chỗ`Chỉ tốt ở bề ngoài, xuất kỳ bất ý` .", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10332, name = "Thiên Trì Tâm Pháp", display_id = 103, icon_id = 10302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiên trì quái hiệp Viên Sĩ Tiêu võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change#,#is_repeat#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10333, name = "Bào Đinh Giải Ngưu", display_id = 103, icon_id = 10303, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Trần Gia Lạc xem 《 Dưỡng sinh chủ 》 Ngộ ra`Đầu bếp róc thịt trâu` Chưởng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10401, name = "Tam Phân Kiếm Thuật", display_id = 1040100, icon_id = 10401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Phái Thiên Sơn kiếm pháp tuyệt kỹ, một chiêu ẩn ba chiêu, phức tạp tàn nhẫn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10402, name = "Chân Chủ Tí Hữu", display_id = 104, icon_id = 10402, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tín ngưỡng Chân Chủ liền có thể thu hoạch được phù hộ.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10403, name = "Thất Minh Gia Thâm", display_id = 104, icon_id = 10403, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường đối mù trạng thái địch nhân tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10411, name = "Tam Phân Kiếm Thuật", display_id = 1040100, icon_id = 10401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Thiên Sơn kiếm pháp tuyệt kỹ, một chiêu ẩn ba chiêu, phức tạp tàn nhẫn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10501, name = "Quốc Sắc Thiên Hương", display_id = 1050100, icon_id = 10501, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 10, description = "Quốc sắc hướng sa vào rượu chè, thiên hương đêm nhiễm áo.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Giải trừ bên ta tất cả mọi người mặt trái trạng thái", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10502, name = "Khuynh Quốc Khuynh Thành", display_id = 105, icon_id = 10502, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 5, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Một chú ý khuynh thành, lại chú ý khuynh quốc.", power = "Phổ công hiệp có xác suất tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10503, name = "Hương Khí Tập Nhân", display_id = 105, icon_id = 10503, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Người mang dị hương, khiến người thần hồn điên đảo.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10511, name = "Quốc Sắc Thiên Hương", display_id = 1050100, icon_id = 10501, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 10, description = "Quốc sắc hướng sa vào rượu chè, thiên hương đêm nhiễm áo.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Giải trừ bên ta tất cả mọi người mặt trái trạng thái", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10601, name = "Huyết Đao Đại Pháp", display_id = 1060100, icon_id = 10601, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tây Tạng Huyết Đao môn chưởng môn nhân huyết đao lão tổ tu tập chi tà ác võ công.", power = "Hồi phục nội lực *#params# Khí huyết", skill_add = "Tiến vào #buff_id# Trạng thái, tổn thương giảm bớt #value#%, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, nhận công kích hồi phục tự thân HP", level_up_change = "Tổn thương giảm bớt +0.5%, nội lực hệ số +0.01", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10602, name = "Huyết Đao Đao Pháp", display_id = 1060102, icon_id = 10602, type = 7, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 4, description = "Huyết Đao môn trấn phái tuyệt học, đao pháp quái dị đến cực điểm, mỗi chiêu đều là tại quyết không có thể nào phương vị chém vào.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử dụng huyết đao đao pháp, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "#effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, hút máu #effect_value#%", level_up_change = "Hút máu tỷ lệ, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10603, name = "Thần Chiếu Kinh", display_id = 106, icon_id = 10603, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiên hạ đệ nhất tinh thuần nội công. Toàn thân nội lực hoàn toàn tràn đầy, có khởi tử hồi sinh hiệu quả.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10611, name = "Huyết Đao Kinh", display_id = 1060100, icon_id = 10601, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tây Tạng Huyết Đao môn chưởng môn nhân huyết đao lão tổ tu tập chi tà ác võ công.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Phòng ngự +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10701, name = "Thảng Thi Kiếm Pháp", display_id = 1070100, icon_id = 10701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "`Thơ Đường kiếm pháp`Sai lầm, cha truyền lại, sơ hở rất nhiều.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10702, name = "Cổ Vũ", display_id = 107, icon_id = 10702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10703, name = "Hôn Thụy Gia Thâm", display_id = 107, icon_id = 10703, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường đối trạng thái hôn mê địch nhân tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương làm sâu sắc #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10711, name = "Thảng Thi Kiếm Pháp", display_id = 1070100, icon_id = 10701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "`Thơ Đường kiếm pháp`Sai lầm, cha truyền lại, sơ hở rất nhiều.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10801, name = "Lãnh Nguyệt Kiếm Pháp", display_id = 1080100, icon_id = 10801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Sư tòng cha, kiếm chiêu từ tiêu ngọc biến thành, thánh thót tuấn dật.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10802, name = "Linh Kiếm Hợp Bích", display_id = 108, icon_id = 10802, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thủy Sanh cùng biểu ca hợp xưng linh kiếm song hiệp, hai người thuở nhỏ thanh mai trúc mã.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Kháng bạo", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10803, name = "Hư Nhược", display_id = 108, icon_id = 10803, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường có xác suất khiến địch nhân tiến vào giảm công trạng thái.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 10811, name = "Lãnh Nguyệt Kiếm Pháp", display_id = 1080100, icon_id = 10801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Sư tòng cha, kiếm chiêu từ tiêu ngọc biến thành, thánh thót tuấn dật.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10901, name = "Phu Thê Đao Pháp", display_id = 1090100, icon_id = 10901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Ân ái vợ chồng sáng tạo, song đao lúc thi triển, cũng lẫn nhau che chở lấy thừa bù thiếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10902, name = "Nhân Giả Vô Địch", display_id = 109, icon_id = 10902, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy nhân ái chi tâm cảm hóa địch nhân.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10903, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 109, icon_id = 10903, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 10911, name = "Phu Thê Đao Pháp", display_id = 1090100, icon_id = 10901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ân ái vợ chồng sáng tạo, song đao lúc thi triển, cũng lẫn nhau che chở lấy thừa bù thiếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11001, name = "Phu Thê Đao Pháp", display_id = 1100100, icon_id = 11001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Ân ái vợ chồng sáng tạo, song đao lúc thi triển, cũng lẫn nhau che chở lấy thừa bù thiếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11002, name = "Nhân Giả Vô Địch", display_id = 110, icon_id = 11002, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Lấy nhân ái chi tâm cảm hóa địch nhân.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11003, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 110, icon_id = 11003, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11011, name = "Phu Thê Đao Pháp", display_id = 1100100, icon_id = 11001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ân ái vợ chồng sáng tạo, song đao lúc thi triển, cũng lẫn nhau che chở lấy thừa bù thiếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiến vào giấc ngủ, không cách nào hành động, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11101, name = "Vạn Mã Bôn Đằng", display_id = 1110100, icon_id = 11101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Triệu hoán bạch mã phóng tới địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11102, name = "Phá Trận", display_id = 111, icon_id = 11102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11103, name = "Diệp Để Phi Yến", display_id = 111, icon_id = 11103, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 5, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Sư phó hoa huy tuyệt chiêu, đòn công kích bình thường có xác suất khiến trong địch nhân tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11111, name = "Vạn Mã Bôn Đằng", display_id = 1110100, icon_id = 11101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Triệu hoán bạch mã phóng tới địch nhân.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11201, name = "Bạch Viên Kiếm Pháp", display_id = 1120100, icon_id = 11201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Từ vượn trắng trên thân lĩnh ngộ một bộ kiếm pháp, thường thường tại địch nhân chưa phát chiêu lúc đánh đòn phủ đầu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11202, name = "Phá Trận", display_id = 112, icon_id = 11202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11203, name = "Cổ Vũ", display_id = 112, icon_id = 11203, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đòn công kích bình thường ngoài định mức gia tăng nộ khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, gia tăng phe mình #effect_value# Điểm nộ khí", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11211, name = "Bạch Viên Kiếm Pháp", display_id = 1120100, icon_id = 11201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Từ vượn trắng trên thân lĩnh ngộ một bộ kiếm pháp, thường thường tại địch nhân chưa phát chiêu lúc đánh đòn phủ đầu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11301, name = "Thần Nông Quyền Pháp", display_id = 1130100, icon_id = 11301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thần Nông giúp lịch đại tương truyền quyền pháp tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11311, name = "Thần Nông Quyền Pháp", display_id = 1130100, icon_id = 11301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thần Nông giúp lịch đại tương truyền quyền pháp tuyệt học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11401, name = "Bách Thảo Công", display_id = 1140100, icon_id = 11401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Hái thuốc lâu ngày, lấy thuốc cuốc làm vũ khí tự sáng tạo một môn đặc biệt võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11411, name = "Bách Thảo Công", display_id = 1140100, icon_id = 11401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hái thuốc lâu ngày, lấy thuốc cuốc làm vũ khí tự sáng tạo một môn đặc biệt võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11501, name = "Nhất Phẩm Đường Kiếm Pháp", display_id = 1150100, icon_id = 11501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tây Hạ Nhất Phẩm Đường trấn đường kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11502, name = "Hoàn Thi Bỉ Thân", display_id = 115, icon_id = 11502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Cô Tô Mộ Dung tuyệt học gia truyền, lấy một thân võ công chi đạo khắc chế một thân tự thân.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11503, name = "Bách Gia Vũ Học", display_id = 115, icon_id = 11503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tập Bách gia sở trưởng, tập trăm loại võ học chi tinh yếu.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đối mục tiêu tiến hành một lần công kích", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11511, name = "Nhất Phẩm Đường Kiếm Pháp", display_id = 1150100, icon_id = 11501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tây Hạ Nhất Phẩm Đường trấn đường kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11601, name = "Nhất Phẩm Đường Kiếm Pháp", display_id = 1160100, icon_id = 11601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tây Hạ Nhất Phẩm Đường trấn đường kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11611, name = "Nhất Phẩm Đường Kiếm Pháp", display_id = 1160100, icon_id = 11601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tây Hạ Nhất Phẩm Đường trấn đường kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11701, name = "Ngũ Hổ Đoạn Môn Đao", display_id = 1170100, icon_id = 11701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Giang hồ phổ biến đao pháp, chém thẳng vào thẳng chặt, kỹ xảo muốn khen cũng chẳng có gì mà khen.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11702, name = "Giang Hồ Chính Khí", display_id = 117, icon_id = 11702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Người dù thô to, lại rất giảng nghĩa khí.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mình #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11703, name = "Phản Đạn", display_id = 117, icon_id = 11703, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Nhận lúc công kích có xác suất bắn ngược sở thụ tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11711, name = "Ngũ Hổ Đoạn Môn Đao", display_id = 1170100, icon_id = 11701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Giang hồ phổ biến đao pháp, chém thẳng vào thẳng chặt, kỹ xảo muốn khen cũng chẳng có gì mà khen.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11801, name = "Miêu Gia Kiếm Pháp", display_id = 1180100, icon_id = 11801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Miêu gia độc truyền kiếm pháp, từng bằng kiếm pháp này đánh khắp thiên hạ vô địch thủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11802, name = "Hoa Ngôn Xảo Ngữ", display_id = 118, icon_id = 11802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 1, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Điền Quy Nông liền sử dụng phương pháp này lừa gạt Nam Lan tâm.", power = "Không", skill_add = "Phổ công nữ tính mục tiêu có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, ngẫu nhiên công kích một cái phe bạn mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Hỗn loạn tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 11803, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 118, icon_id = 11803, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11811, name = "Miêu Gia Kiếm Pháp", display_id = 1180100, icon_id = 11801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Miêu gia độc truyền kiếm pháp, từng bằng kiếm pháp này đánh khắp thiên hạ vô địch thủ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11901, name = "Vô Danh Quyền Pháp", display_id = 1190100, icon_id = 11901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thoát thai từ 《 Hồ gia đao pháp 》 Bên trong hai trang, chiêu thức quỷ dị, rất có uy thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 11911, name = "Vô Danh Quyền Pháp", display_id = 1190100, icon_id = 11901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thoát thai từ 《 Hồ gia đao pháp 》 Bên trong hai trang, chiêu thức quỷ dị, rất có uy thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12001, name = "Vô Danh Quyền Pháp", display_id = 1200100, icon_id = 12001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thoát thai từ 《 Hồ gia đao pháp 》 Bên trong hai trang, chiêu thức quỷ dị, rất có uy thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12002, name = "Âm Hiểm Giảo Trá", display_id = 120, icon_id = 12002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 4, description = "Rất tốt khái quát bảo thụ tính cách.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ hút máu #effect_value#%", level_up_change = "Hút máu tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12003, name = "Bối Tín Khí Nghĩa", display_id = 120, icon_id = 12003, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Nhận lúc công kích có xác suất bắn ngược sở thụ tổn thương.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12011, name = "Vô Danh Quyền Pháp", display_id = 1200100, icon_id = 12001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thoát thai từ 《 Hồ gia đao pháp 》 Bên trong hai trang, chiêu thức quỷ dị, rất có uy thế.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12101, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1210100, icon_id = 12101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12111, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1210100, icon_id = 12101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12201, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1220100, icon_id = 12201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12211, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1220100, icon_id = 12201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12301, name = "Thưởng Thiện", display_id = 1230100, icon_id = 12301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo thưởng thiện bài.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát #buff_id# Bài, tiếp tục #last_num##last_type#; Góp đủ thưởng thiện phạt ác bài sau mục tiêu trực tiếp biến mất, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 12302, name = "Long Mộc Thần Quyền", display_id = 123, icon_id = 12302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 11, description = "Hiệp Khách đảo võ công, chiêu thức thần bí, thả chi giang hồ mọi việc đều thuận lợi.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12303, name = "Huyền Băng Bích Hỏa", display_id = 123, icon_id = 12303, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mạng của mình bên trong giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12311, name = "Long Mộc Thần Quyền", display_id = 1230100, icon_id = 12301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo võ công, chiêu thức thần bí, thả chi giang hồ mọi việc đều thuận lợi.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát #buff_id# Bài, tiếp tục #last_num##last_type#; Góp đủ thưởng thiện phạt ác bài sau mục tiêu trực tiếp biến mất, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 12401, name = "Phạt Ác", display_id = 1240100, icon_id = 12401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo phạt ác bài.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát #buff_id# Bài, tiếp tục #last_num##last_type#; Góp đủ thưởng thiện phạt ác bài sau mục tiêu trực tiếp biến mất, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 12402, name = "Long Mộc Thần Quyền", display_id = 124, icon_id = 12402, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 11, description = "Hiệp Khách đảo võ công, chiêu thức thần bí, thả chi giang hồ mọi việc đều thuận lợi.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12403, name = "Huyền Băng Bích Hỏa", display_id = 124, icon_id = 12403, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mạng của mình bên trong giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12411, name = "Long Mộc Thần Quyền", display_id = 1240100, icon_id = 12401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hiệp Khách đảo võ công, chiêu thức thần bí, thả chi giang hồ mọi việc đều thuận lợi.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát #buff_id# Bài, tiếp tục #last_num##last_type#; Góp đủ thưởng thiện phạt ác bài sau mục tiêu trực tiếp biến mất, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 12501, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1250100, icon_id = 12501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12511, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1250100, icon_id = 12501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12601, name = "Cửu Bệnh Thành Y", display_id = 1260100, icon_id = 12601, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Bối đại phu bệnh lâu thành y, đã có diệu thủ hồi xuân chi năng.", power = "#inside# Nội lực +#effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12602, name = "Ngũ Hành Lục Hợp Chưởng", display_id = 1260102, icon_id = 12602, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chiêu thức lăng lệ, biến ảo khó lường, có thể tại động tác mau lẹ bên trong biến hóa, khiến địch nhân khó lòng phòng bị.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử dụng cường lực chưởng pháp, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12603, name = "Thâm Tàng Bất Lộ", display_id = 126, icon_id = 12603, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đa mưu túc trí, sướng vui giận buồn không được vu sắc.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12611, name = "Cửu Bệnh Thành Y", display_id = 1260100, icon_id = 12601, type = 2, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Bối đại phu bệnh lâu thành y, đã có diệu thủ hồi xuân chi năng.", power = "#inside# Nội lực +#extra_hurt# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12701, name = "Hồi Bộ Kiếm Pháp", display_id = 1270100, icon_id = 12701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Hồi tộc bộ lạc bên trong lưu truyền phòng thân kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12711, name = "Hồi Bộ Kiếm Pháp", display_id = 1270100, icon_id = 12701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hồi tộc bộ lạc bên trong lưu truyền phòng thân kiếm pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12801, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1280100, icon_id = 12801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12811, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1280100, icon_id = 12801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12901, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1290100, icon_id = 12901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 12911, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1290100, icon_id = 12901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13001, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1300100, icon_id = 13001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13011, name = "Ngũ Độc Xà Ảnh", display_id = 1300100, icon_id = 13001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo thánh vật, công kích cực nhanh, độc rắn mất mạng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13101, name = "Vô Danh Tiên Pháp", display_id = 1310100, icon_id = 13101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tự sáng tạo tiên pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13111, name = "Vô Danh Tiên Pháp", display_id = 1310100, icon_id = 13101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tự sáng tạo tiên pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13201, name = "Âm Dương Phiến Pháp", display_id = 1320100, icon_id = 13201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ làm âm dương phiến phổ biến công pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13202, name = "Thiết Phiến Công", display_id = 132, icon_id = 13202, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13211, name = "Âm Dương Phiến Pháp", display_id = 1320100, icon_id = 13201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ làm âm dương phiến phổ biến công pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13301, name = "Thanh Trúc Bổng Pháp", display_id = 1330100, icon_id = 13301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tự sáng tạo võ công, từ Cái Bang đánh chó trượng pháp diễn biến mà đến.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13302, name = "Nhất Bang Chi Chủ", display_id = 133, icon_id = 13302, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình bạo kích giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13311, name = "Thanh Trúc Bổng Pháp", display_id = 1330100, icon_id = 13301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tự sáng tạo võ công, từ Cái Bang đánh chó trượng pháp diễn biến mà đến.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13401, name = "Thiên Kiếp Vạn Độc Thủ", display_id = 1340100, icon_id = 13401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Độc dạy độc môn võ công, nhanh chóng tàn nhẫn, móng tay giấu độc, khó lòng phòng bị.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13402, name = "Ngũ Độc Kim Xà", display_id = 1340102, icon_id = 13402, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tề Vân ngao nuôi, kịch độc vô cùng.", power = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích kim xà, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13403, name = "Ngũ Độc Thần Chưởng", display_id = 134, icon_id = 13403, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Tu luyện sau gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13411, name = "Thiên Kiếp Vạn Độc Thủ", display_id = 1340100, icon_id = 13401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Độc dạy độc môn võ công, nhanh chóng tàn nhẫn, móng tay giấu độc, khó lòng phòng bị.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13501, name = "Ngũ Độc Kiếm Pháp", display_id = 1350100, icon_id = 13501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo bí kỹ, chiêu thức lộng lẫy, mê hoặc lòng người phách.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13502, name = "Ngũ Độc Chân Quyết", display_id = 135, icon_id = 13502, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo cơ sở võ công công pháp.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13503, name = "Ngũ Độc Thần Chưởng", display_id = 135, icon_id = 13503, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo cơ bản chưởng pháp.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13511, name = "Ngũ Độc Kiếm Pháp", display_id = 1350100, icon_id = 13501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Ngũ Độc giáo bí kỹ, chiêu thức lộng lẫy, mê hoặc lòng người phách.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13601, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 1360100, icon_id = 13601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13602, name = "Hoàn Thi Bỉ Thân", display_id = 136, icon_id = 13602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 5, description = "Cô Tô Mộ Dung tuyệt học gia truyền, lấy một thân võ công chi đạo khắc chế một thân tự thân.", power = "Không", skill_add = "Bị công kích có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, bắn ngược #effect_value#% Tổn thương", level_up_change = "Bắn ngược tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13603, name = "Kim Cương Chỉ", display_id = 136, icon_id = 13603, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong, này công tạo nghệ tinh thâm lúc, ra chỉ nhưng mảnh vàng vụn đoạn thạch.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13611, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 1360100, icon_id = 13601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13621, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 1360100, icon_id = 13601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 13701, name = "Ôn Gia Kích Pháp", display_id = 1370100, icon_id = 13701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13702, name = "Phá Trận", display_id = 137, icon_id = 13702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13703, name = "Ngũ Hành Trận Pháp", display_id = 137, icon_id = 13703, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Quang hoàn, bên ta tất cả mọi người công kích gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Công kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13711, name = "Ôn Gia Kích Pháp", display_id = 1370100, icon_id = 13701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13801, name = "Ôn Gia Đao Pháp", display_id = 1380100, icon_id = 13801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13802, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 138, icon_id = 13802, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13811, name = "Ôn Gia Đao Pháp", display_id = 1380100, icon_id = 13801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối mang theo #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13901, name = "Ôn Gia Trượng Pháp", display_id = 1390100, icon_id = 13901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13902, name = "Phản Kích", display_id = 139, icon_id = 13902, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đánh trả", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 13911, name = "Ôn Gia Trượng Pháp", display_id = 1390100, icon_id = 13901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14001, name = "Ôn Gia Tiên Pháp", display_id = 1400100, icon_id = 14001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14002, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 140, icon_id = 14002, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14011, name = "Ôn Gia Tiên Pháp", display_id = 1400100, icon_id = 14001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "0", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14101, name = "Ôn Gia Tiên Pháp", display_id = 1410100, icon_id = 14101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 14102, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 141, icon_id = 14102, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14111, name = "Ôn Gia Tiên Pháp", display_id = 1410100, icon_id = 14101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái Ôn gia độc môn võ học.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14201, name = "Lôi Chấn Kiếm Pháp", display_id = 1420100, icon_id = 14201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ học, chiêu thức lăng lệ bức người, đã nhanh lại hung ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 14202, name = "Phá Trận", display_id = 142, icon_id = 14202, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 8, description = "Đòn công kích bình thường cái khác hàng ngang địch nhân lúc tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, đối mục tiêu tổn thương tăng lên #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14203, name = "Thạch Lương Tâm Pháp", display_id = 142, icon_id = 14203, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ công tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14211, name = "Lôi Chấn Kiếm Pháp", display_id = 1420100, icon_id = 14201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thạch lương phái võ học, chiêu thức lăng lệ bức người, đã nhanh lại hung ác.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, địch ta không phân, ngẫu nhiên công kích một mục tiêu, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 14301, name = "Vô Danh Chưởng Pháp", display_id = 1430100, icon_id = 14301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14311, name = "Vô Danh Chưởng Pháp", display_id = 1430100, icon_id = 14301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14401, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1440100, icon_id = 14401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14411, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1440100, icon_id = 14401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14501, name = "Vô Ảnh Thần Kiếm", display_id = 1450100, icon_id = 14501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Chiêu thức vô hình vô ảnh, biến hóa khó lường, cho nên tên là`Vô Ảnh Kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, cưỡng chế địch quân công kích mình, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14502, name = "Thần Chiếu Kinh", display_id = 145, icon_id = 14502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 9, description = "Thiên hạ đệ nhất tinh thuần nội công. Toàn thân nội lực hoàn toàn tràn đầy, có khởi tử hồi sinh hiệu quả.", power = "Không", skill_add = "Tử vong thường có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, phục sinh cũng khôi phục #effect_value#% Khí huyết ( Mỗi cuộc chiến đấu nhiều nhất một lần )", level_up_change = "Khí huyết tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14503, name = "Liên Thành Quyết", display_id = 145, icon_id = 14503, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Lại xưng thơ Đường kiếm pháp, giấu tại Liên Thành quyết bên trong, danh xưng vô địch thiên hạ.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đánh trả", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14511, name = "Vô Ảnh Thần Kiếm", display_id = 1450100, icon_id = 14501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức vô hình vô ảnh, biến hóa khó lường, cho nên tên là`Vô Ảnh Kiếm.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, cưỡng chế địch quân công kích mình, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14601, name = "Hàn Độc Chưởng Pháp", display_id = 1460100, icon_id = 14601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Hàn khí tiến vào địch nhân thể nội, làm đối thủ toàn thân huyết dịch ngưng kết, độc tận xương tủy.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14602, name = "Độc Thủ Bạo Kích", display_id = 146, icon_id = 14602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Kịch độc một kích, tâm ngoan thủ lạt.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14603, name = "Độc Thủ Dược Vương", display_id = 146, icon_id = 14603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thuốc này vương không phải không giận đại sư mà là vạn giận.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 14611, name = "Hàn Độc Chưởng Pháp", display_id = 1460100, icon_id = 14601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Hàn khí tiến vào địch nhân thể nội, làm đối thủ toàn thân huyết dịch ngưng kết, độc tận xương tủy.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14631, name = "Hàn Độc Chưởng Pháp", display_id = 1460100, icon_id = 14601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Hàn khí tiến vào địch nhân thể nội, làm đối thủ toàn thân huyết dịch ngưng kết, độc tận xương tủy.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14632, name = "Độc Thủ Bạo Kích", display_id = 146, icon_id = 14602, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Kịch độc một kích, tâm ngoan thủ lạt.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14633, name = "Độc Thủ Dược Vương", display_id = 146, icon_id = 14603, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thuốc này vương không phải không giận đại sư mà là vạn giận.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 14701, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1470100, icon_id = 14701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14711, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1470100, icon_id = 14701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14801, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1480100, icon_id = 14801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14811, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1480100, icon_id = 14801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14901, name = "Bích Tàm Bút Pháp", display_id = 1490100, icon_id = 14901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Độc Thủ Dược Vương thân truyền, làn da dính chi tức nát.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 14911, name = "Bích Tàm Bút Pháp", display_id = 1490100, icon_id = 14901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Độc Thủ Dược Vương thân truyền, làn da dính chi tức nát.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15001, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1500100, icon_id = 15001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15011, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1500100, icon_id = 15001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15101, name = "Hóa Cốt Miên Chưởng", display_id = 1510100, icon_id = 15101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Một loại cực kì khó luyện âm độc công phu, đánh trúng người toàn thân xương cốt sẽ mềm như bông, khắp nơi đứt từng khúc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15102, name = "Thần Long Tâm Pháp", display_id = 151, icon_id = 15102, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thần Long giáo dạy truyền võ học tâm pháp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15103, name = "Anh Hùng Tam Chiêu", display_id = 151, icon_id = 15103, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Hồng giáo chủ tuyệt chiêu, ba chiêu phân biệt là Ngũ Tử Tư cử đỉnh, lỗ đạt nhổ liễu, Địch Thanh Hàng Long.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Công kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15111, name = "Hóa Cốt Miên Chưởng", display_id = 1510100, icon_id = 15101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Một loại cực kì khó luyện âm độc công phu, đánh trúng người toàn thân xương cốt sẽ mềm như bông, khắp nơi đứt từng khúc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15501, name = "Kim Chung Tráo", display_id = 1550100, icon_id = 15501, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm thần công một trong, Tiêu Viễn Sơn tại Tàng Kinh Các tập được.", power = "Không", skill_add = "Mình tiến vào #buff_id# Trạng thái,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Phòng ngự +1%", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15502, name = "Quyển Thổ Trọng Lai", display_id = 155, icon_id = 15502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 9, description = "Tiêu Viễn Sơn tại Nhạn Môn Quan tuyệt bích hạ kinh lịch sinh tử, cuối cùng cũng có sở ngộ.", power = "Không", skill_add = "Tử vong thường có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, phục sinh cũng khôi phục #effect_value#% Khí huyết ( Mỗi cuộc chiến đấu nhiều nhất một lần )", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15503, name = "Mãnh Hổ Thượng Sơn", display_id = 1550102, icon_id = 15503, type = 7, hidden_skill = 1, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Một quyền đánh chết, khí thế mãnh liệt, tương tự mãnh hổ lên núi thế không thể đỡ.", power = "Phổ công hiệp có xác suất sử xuất mãnh hổ lên núi, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương.", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15511, name = "Kim Chung Tráo", display_id = 1550100, icon_id = 15511, type = 8, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Một quyền đánh chết, khí thế mãnh liệt, tương tự mãnh hổ lên núi thế không thể đỡ.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả,#attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, đối với kỹ năng đẳng cấp giống nhau mục tiêu có #buff_rate# Tỷ lệ.", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15512, name = "Quyển Thổ Trọng Lai", display_id = 155, icon_id = 15512, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 9, description = "Tiêu Viễn Sơn tại Nhạn Môn Quan tuyệt bích hạ kinh lịch sinh tử, cuối cùng cũng có sở ngộ.", power = "Không", skill_add = "Tử vong thường có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, phục sinh cũng khôi phục #effect_value#% Khí huyết ( Mỗi cuộc chiến đấu nhiều nhất một lần )", level_up_change = "Trị liệu giá trị", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15523, name = "Ca Sa Phục Ma Công", display_id = 155, icon_id = 15523, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 3, description = "Đạt Ma viện chỗ nghiên, Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ một trong.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Khí huyết hạn mức cao nhất", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15601, name = "Hóa Thi Phấn", display_id = 1560100, icon_id = 15601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Chiêu thức âm vụ, vết thương gặp thì hóa thủy, không có thuốc chữa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15602, name = "Xuyên Tâm Long Trảo Thủ", display_id = 156, icon_id = 15602, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Hải Đại Phú tuyệt kỷ sở trường, lại tên XX Long Trảo Thủ.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15603, name = "Không Động Tâm Pháp", display_id = 156, icon_id = 15603, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng nội lực của mình giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Nội lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15611, name = "Hóa Thi Phấn", display_id = 1560100, icon_id = 15601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Chiêu thức âm vụ, vết thương gặp thì hóa thủy, không có thuốc chữa.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #value#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15701, name = "Bát Quái Du Long Chưởng", display_id = 1570100, icon_id = 15701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Kỳ kỹ pháp giảng cứu giăng khắp nơi, theo đi theo biến, kỳ kỹ pháp giảng cứu tùy cơ ứng biến, lấy biến ứng biến.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15702, name = "Thần Long Bát Thức", display_id = 157, icon_id = 15702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thần Long giáo dạy truyền khinh công chiêu thức.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15703, name = "Chính Đại Quang Minh", display_id = 157, icon_id = 15703, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chiêu thức ngụ ý`Lòng mang thẳng thắn, nói chuyện hành động chính phái`, ẩn hàm đều là vương thổ khí thế.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15711, name = "Bát Quái Du Long Chưởng", display_id = 1570100, icon_id = 15701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Kỳ kỹ pháp giảng cứu giăng khắp nơi, theo đi theo biến, kỳ kỹ pháp giảng cứu tùy cơ ứng biến, lấy biến ứng biến.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu tiếp tục mất máu, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15731, name = "Bát Quái Du Long Chưởng", display_id = 1570100, icon_id = 15701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 40000, effect = 0, description = "Kỳ kỹ pháp giảng cứu giăng khắp nơi, theo đi theo biến, kỳ kỹ pháp giảng cứu tùy cơ ứng biến, lấy biến ứng biến.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15732, name = "Thần Long Bát Thức", display_id = 157, icon_id = 15702, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thần Long giáo dạy truyền khinh công chiêu thức.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15733, name = "Chính Đại Quang Minh", display_id = 157, icon_id = 15703, type = 5, hidden_skill = 0, target_type = 10, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Chiêu thức ngụ ý`Lòng mang thẳng thắn, nói chuyện hành động chính phái`, ẩn hàm đều là vương thổ khí thế.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, bên ta toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Bạo kích", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15801, name = "Thiên Sinh Thần Quyền", display_id = 1580100, icon_id = 15801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Lực lượng hồng dày, ra quyền nhanh chuẩn hung ác, địch nhân tránh cũng không thể tránh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15802, name = "Ba Đồ Lỗ", display_id = 158, icon_id = 15802, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Người Mãn Châu chữ Hán dũng hào, có một người giữ ải vạn người không thể qua chi dũng.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đánh trả", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15803, name = "Thiên Sinh Thần Lực", display_id = 158, icon_id = 15803, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Trời sinh thể lực kinh người, lực có thể bạt núi.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực, khí huyết hạn mức cao nhất, phòng ngự", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15811, name = "Thiên Sinh Thần Quyền", display_id = 1580100, icon_id = 15801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Lực lượng hồng dày, ra quyền nhanh chuẩn hung ác, địch nhân tránh cũng không thể tránh.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15901, name = "Ngưng Huyết Thần Trảo", display_id = 1590100, icon_id = 15901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Trần Cận Nam thành danh kỹ, bị với tay người toàn thân huyết dịch ngưng kết thành tương.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, công kích mình người, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 15902, name = "Anh Hùng Quy Tâm", display_id = 159, icon_id = 15902, type = 6, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Quang hoàn, địch quân tất cả mọi người trúng đích giảm bớt.", power = "Không", skill_add = "Quang hoàn, địch quân toàn thể #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15903, name = "Vũ Lực Quyết", display_id = 159, icon_id = 15903, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Gia tăng mình vũ lực giá trị.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Vũ lực", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 15911, name = "Ngưng Huyết Thần Trảo", display_id = 1590100, icon_id = 15901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trần Cận Nam thành danh kỹ, bị với tay người toàn thân huyết dịch ngưng kết thành tương.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tích lũy nộ khí, tiếp tục #last_num##last_type#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 16001, name = "Nhất Kiếm Vô Huyết", display_id = 1600100, icon_id = 16001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Mũi kiếm chọn người tử huyệt, bị điểm người quyết không chảy máu, bởi vậy gọi tên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương, tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16002, name = "Nội Thương Gia Thâm", display_id = 160, icon_id = 16002, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đối với nội thương trạng thái địch nhân tổn thương gia tăng.", power = "Không", skill_add = "Phổ công #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương tỉ lệ phần trăm", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16011, name = "Nhất Kiếm Vô Huyết", display_id = 1600100, icon_id = 16001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mũi kiếm chọn người tử huyệt, bị điểm người quyết không chảy máu, bởi vậy gọi tên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16101, name = "Nhất Kiếm Vô Huyết", display_id = 1610100, icon_id = 16101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Mũi kiếm chọn người tử huyệt, bị điểm người quyết không chảy máu, bởi vậy gọi tên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16102, name = "Kiếm Thuật Cao Thủ", display_id = 161, icon_id = 16102, type = 4, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Côn Luân phái kiếm thuật tạo nghệ tuyệt luân.", power = "Không", skill_add = "Tự thân #attr_add# Điểm", level_up_change = "Trúng đích", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16103, name = "Dĩ Khí Phá Kiếm", display_id = 161, icon_id = 16103, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 11, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Ngưng khí phá kiếm chi thuật, dùng nội lực phá giải địch nhân kiếm chiêu.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, tự thân #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type#", level_up_change = "Phát động tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16111, name = "Nhất Kiếm Vô Huyết", display_id = 1610100, icon_id = 16101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mũi kiếm chọn người tử huyệt, bị điểm người quyết không chảy máu, bởi vậy gọi tên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16201, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1620100, icon_id = 16201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16211, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1620100, icon_id = 16201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16301, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1630100, icon_id = 16301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16311, name = "Vô Danh Trượng Pháp", display_id = 1630100, icon_id = 16301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16401, name = "Mật Tông Trượng Pháp", display_id = 1640100, icon_id = 16401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thổ Phiên tăng lữ tu tập cao đẳng võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16411, name = "Mật Tông Trượng Pháp", display_id = 1640100, icon_id = 16401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thổ Phiên tăng lữ tu tập cao đẳng võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16501, name = "Mông Cổ Tiên Pháp", display_id = 1650100, icon_id = 16501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Mông Cổ phiên bang võ học tinh yếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16502, name = "Phản Kích", display_id = 165, icon_id = 16502, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 6, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "Không", skill_add = "Bị phổ công có #effect_rate# Tỷ lệ phát động #effect# Hiệu quả, sử dụng phổ công đánh trả", level_up_change = "Phản kích tỷ lệ", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16511, name = "Mông Cổ Tiên Pháp", display_id = 1650100, icon_id = 16501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Mông Cổ phiên bang võ học tinh yếu.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16601, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 1660100, icon_id = 16601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16611, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 1660100, icon_id = 16601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ qua quýt bình bình võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16701, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 1670100, icon_id = 16701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiếp nhận địch nhân đòn công kích bình thường, lại lấy đòn công kích bình thường đánh trả.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16711, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 1670100, icon_id = 16701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ qua quýt bình bình võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16801, name = "Tiêu Diêu Trượng Pháp", display_id = 1680100, icon_id = 16801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16811, name = "Tiêu Diêu Trượng Pháp", display_id = 1680100, icon_id = 16801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái cơ sở võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16901, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1690100, icon_id = 16901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 16911, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1690100, icon_id = 16901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17001, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1700100, icon_id = 17001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17011, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1700100, icon_id = 17001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17101, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1710100, icon_id = 17101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17111, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1710100, icon_id = 17101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17201, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1720100, icon_id = 17201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17211, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1720100, icon_id = 17201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17301, name = "Hóa Cốt Miên Chưởng", display_id = 1730100, icon_id = 17301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Một loại cực kì khó luyện âm độc công phu, đánh trúng người toàn thân xương cốt sẽ mềm như bông, khắp nơi đứt từng khúc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17302, name = "Thần Long Bát Thức", display_id = 173, icon_id = 17302, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Thần Long giáo dạy truyền khinh công chiêu thức.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 2, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 17303, name = "Hư Nhược", display_id = 173, icon_id = 17303, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Đòn công kích bình thường có xác suất khiến địch nhân tiến vào giảm công trạng thái, tiếp tục 1 Hiệp.", power = "Không", skill_add = "Phổ công có tỉ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, mục tiêu #attr_change#, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#, kỹ năng đẳng cấp càng cao hiệu quả phát động tỷ lệ càng cao.", level_up_change = "Tỷ lệ tăng lên", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 1}) mapArray:push({ id = 17311, name = "Hóa Cốt Miên Chưởng", display_id = 1730100, icon_id = 17301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Một loại cực kì khó luyện âm độc công phu, đánh trúng người toàn thân xương cốt sẽ mềm như bông, khắp nơi đứt từng khúc.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17401, name = "Điền Thị Kiếm Pháp", display_id = 410100, icon_id = 17401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thiên Long môn kiếm pháp thông thường.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17411, name = "Điền Thị Kiếm Pháp", display_id = 410100, icon_id = 17401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thiên Long môn kiếm pháp thông thường.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17501, name = "Đằng Long Đao Pháp", display_id = 1750100, icon_id = 17501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thiên Long môn phổ thông đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17511, name = "Đằng Long Đao Pháp", display_id = 1750100, icon_id = 17501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thiên Long môn phổ thông đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17601, name = "Vô Danh Tiên Pháp", display_id = 1760100, icon_id = 17601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tự sáng tạo tiên pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17611, name = "Vô Danh Tiên Pháp", display_id = 1760100, icon_id = 17601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "U Cốc Khách tự sáng tạo tiên pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17701, name = "Thanh Trúc Côn Pháp", display_id = 1770100, icon_id = 17701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Thanh trúc giúp phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17711, name = "Thanh Trúc Côn Pháp", display_id = 1770100, icon_id = 17701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Thanh trúc giúp phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17801, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1780100, icon_id = 17801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17811, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1780100, icon_id = 17801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17901, name = "Vô Danh Thương Pháp", display_id = 1790100, icon_id = 17901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 17911, name = "Vô Danh Thương Pháp", display_id = 1790100, icon_id = 17901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18001, name = "Vô Danh Thương Pháp", display_id = 1800100, icon_id = 18001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18011, name = "Vô Danh Thương Pháp", display_id = 1800100, icon_id = 18001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18101, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1810100, icon_id = 18101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18111, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1810100, icon_id = 18101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18201, name = "Hoa Sơn Kiếm Pháp", display_id = 1820100, icon_id = 18201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Phái Hoa Sơn kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18211, name = "Hoa Sơn Kiếm Pháp", display_id = 1820100, icon_id = 18201, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Hoa Sơn kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18301, name = "Lưỡng Nghi Kiếm Pháp", display_id = 1830100, icon_id = 18301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Phái Võ Đang kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18311, name = "Lưỡng Nghi Kiếm Pháp", display_id = 1830100, icon_id = 18301, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Phái Võ Đang kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18401, name = "Tiêu Diêu Kiếm Pháp", display_id = 1840100, icon_id = 18401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18411, name = "Tiêu Diêu Kiếm Pháp", display_id = 1840100, icon_id = 18401, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 4, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Tiêu Dao phái kiếm pháp nhập môn.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18501, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1850100, icon_id = 18501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18511, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1850100, icon_id = 18501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18601, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1860100, icon_id = 18601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18611, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1860100, icon_id = 18601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18701, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1870100, icon_id = 18701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18711, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1870100, icon_id = 18701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18801, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1880100, icon_id = 18801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18811, name = "Vô Danh Đao Pháp", display_id = 1880100, icon_id = 18801, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Nhập môn đao pháp là người luyện võ cơ sở đao pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18901, name = "Vô Danh Chưởng Pháp", display_id = 1890100, icon_id = 18901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 18911, name = "Vô Danh Chưởng Pháp", display_id = 1890100, icon_id = 18901, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ phổ thông võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20001, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 2000100, icon_id = 20001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "Trên giang hồ qua quýt bình bình võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20011, name = "Vô Danh Thuẫn Pháp", display_id = 2000100, icon_id = 20001, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Trên giang hồ qua quýt bình bình võ công.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20501, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2050100, icon_id = 20501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20511, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2050100, icon_id = 20501, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20601, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2060100, icon_id = 20601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20611, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2060100, icon_id = 20601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20701, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2070100, icon_id = 20701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 9000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 20711, name = "Phong Ma Trượng Pháp", display_id = 2070100, icon_id = 20701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 50, cool_time = 30000, effect = 0, description = "La Hán đường chỗ nghiên, Thiếu Lâm công pháp cơ bản.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Không", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 27301, name = "Tuyệt Tình Kiếm", display_id = 27300, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 100, cool_time = 15000, effect = 0, description = "Huy kiếm trảm tơ tình, đoạn tình duyên.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 27302, name = "Băng Phách Ngân Châm", display_id = 27301, icon_id = 101, type = 1, hidden_skill = 1, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Xích Luyện Tiên Tử tuyệt kỹ thành danh, kịch độc vô cùng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Phổ công hiệp có xác suất phóng thích băng phách ngân châm, tạo thành #outside# Vũ lực +#extra_hurt# Tổn thương", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 5000, martial_level = 2, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 27303, name = "Xích Luyện Thần Chưởng", display_id = 273, icon_id = 101, type = 7, hidden_skill = 0, target_type = 1, target_sex = 0, trigger_anger = 0, cool_time = 0, effect = 0, description = "Xích Luyện Tiên Tử thành danh chưởng pháp, khí thế lăng lệ.", power = "Không", skill_add = "Phổ công đối #buff_hurt# Trạng thái mục tiêu, tổn thương gia tăng #effect_value#%", level_up_change = "Tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 4, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 620101, name = "Đại Kim Cương Chưởng", display_id = 620100, icon_id = 620101, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 3, target_sex = 0, trigger_anger = 70, cool_time = 12000, effect = 0, description = "Thiếu Lâm bảy mươi hai tuyệt kỹ, rất khó luyện, chưởng pháp uy mãnh dị thường, giống như kim cương xuất chưởng.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào phóng ra kỹ năng chủ động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 780701, name = "Càn Khôn Đại Na Di", display_id = 780103, icon_id = 780701, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 20, cool_time = 15000, effect = 20, description = "Minh giáo chí cao võ học, công pháp nguồn gốc từ Ba Tư.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương, khôi phục bên ta tất cả mọi người #effect_value# Khí huyết", skill_add = "Không", level_up_change = "Trị liệu giá trị, kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) mapArray:push({ id = 1361101, name = "Tham Hợp Chỉ", display_id = 1360100, icon_id = 13601, type = 1, hidden_skill = 0, target_type = 2, target_sex = 0, trigger_anger = 60, cool_time = 30000, effect = 0, description = "Là Cô Tô Mộ Dung thị gia truyền võ học, cũng là`Mộ Dung Bác`Tự tiện chỉ pháp.", power = "#outside# Vũ lực +#inside# Nội lực +#extra_hurt# Tổn thương", skill_add = "Có #buff_rate# Tỷ lệ phát động #buff_id# Hiệu quả, không cách nào tiến hành bất luận cái gì hành động, tiếp tục #last_num##last_type##is_repeat#", level_up_change = "Kỹ năng tổn thương", trigger_rate = 0, martial_level = 1, buff_formula = 0}) return mapArray